12.17 开始粗略浏览11只武将生平,找其“人生亮点”,窥探大致的设计方向
12.17—
2.17 各个击破 从可以找到些许思路的武将开始逐个进行草稿设计
最先设计的是魏国的三只,延续“卖血”的定位,这一块有些思维定式了
然后群雄的两只开始有思路,在表述上不断推重,成品虽显平庸,但是未改与特定人
物(刘表和袁绍)的技能契合
吴国的邪恶公主和君子丞相在群雄之前完成终稿,这里借鉴了很多来自其他武将的技
能描述。朱桓在看了其事迹后找到了一点特别的思路(杀我)
蜀国的张松两技能名已经烂大街了,以情景还原的思路完成最终的表述。吴懿找不到定位,最后以“不蜀黑”的大宗旨来试图唤起蜀国菜刀们的力量。周仓炒冷饭,走的最远的设计没有之一。
2.17 投稿
3.18 全部审核通过 完成心愿
12.17—
2.17 各个击破 从可以找到些许思路的武将开始逐个进行草稿设计
最先设计的是魏国的三只,延续“卖血”的定位,这一块有些思维定式了
然后群雄的两只开始有思路,在表述上不断推重,成品虽显平庸,但是未改与特定人
物(刘表和袁绍)的技能契合
吴国的邪恶公主和君子丞相在群雄之前完成终稿,这里借鉴了很多来自其他武将的技
能描述。朱桓在看了其事迹后找到了一点特别的思路(杀我)
蜀国的张松两技能名已经烂大街了,以情景还原的思路完成最终的表述。吴懿找不到定位,最后以“不蜀黑”的大宗旨来试图唤起蜀国菜刀们的力量。周仓炒冷饭,走的最远的设计没有之一。
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