其他: 对mod代码进行了一些优化以提高其稳定性和运行效率 VariousDLL mod components 升级至4.5版本,其稳定性得到了提高,进一步减少意外跳出和卡顿现象。 VariousDLL mod components v4.5整合了Smart AI MOD的一些功能,如AI会正确地让远程单位使用双击和移动后攻击,提高AI升级过时单位的意愿,但是由于实际游戏中不确定因素很多,这些改进只是理论上的。而且不保证有可能会出现AI的其他反常行为。 堆叠单位图标显示的功能已经内置,无需在加载UI for Unit Stacking 模组 由于部分玩家反映大地图工人数量上限不足,因此将工人的数量上限由15上调至20,但如果AI数量多的话可能会造成卡顿。(AI计算工人行动所花费的时间是普通的单位的3倍) 大军和海军上将会出现在当前的战场附近的我方单位所在格子上,而不是蛋疼的出现在远离战场的后方城市。 移民坐城时如果所在格子里有森林或丛林,会提供移除森林或丛林所产生的一次性产能。 重制了部分认为比较难看的单位图标或者贴图,如果你还是觉得某个单位的图表或贴图模型难看,欢迎投稿! 利用游戏自带的晋升的图标素材制作了一些新增的单位能力晋升的图标。现征集能够体现单位特色、并与原版风格相符的单位属性的图标,欢迎投稿!