新技能!!这是转的,转自:
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兔 - 解除束缚(リカバリースタン)一定机率解除移动不能的状态, 例如臭味, 晕眩, 冰晶, 冰监狱, 电击麻痹等等.消耗MP450, 冷却时间10秒前置技能: 必杀即生大师新变动:五挡 - 只有中了对方的攻击才会挡一次, miss和block则不会计算在内.
牛 - 雷电剑 (サンダーソード)特性跟爆裂巨剑, 震地剑一样, 一按键便会发动的攻击技能,攻击范围跟震地剑差不多, 威力看雷属性, 蓄力时间比震地剑短,威力高. 有一定机会令敌人麻痹(麻痹期间不能喝水和放技能).大师时最多可以同时打6只怪物,消耗MP800, 冷却时间5秒.此技能威力主看攻击力 次看雷属性前置技能: 舞剑攻击lv10
羊 - 元素强化 (マテリアルフォース)跟吟唱诗歌一样属於全属性共通技能, 作用是增加自身的属性值(只适用於火水雷风土属), 增加量是看现有的属性值. 例如同时装了风杖跟土帽, 那麼风属跟土属便会上升, 缺点是极之耗魔, 冷却时间比有效时间长.大师时, 5种属性值增加15%, 发动1S,消耗MP3500, 有效时间160秒, 冷却时间200秒.前置技能: 吟唱诗歌大师新变动: 自身的属性%可以增加对应属性技能的威力, 但加成性不大, 比牛的属性技加成要少的多
龙 - 复活 (レイズデッド)光属性单体技能, 指定趴地的玩家复活(强制?), 并回复70-80%HP. 光之重击加成的一部份前置技能: 神圣约定大师
狐 - 上投 (ワイドエッヂ)跟魔法风暴一样是指定范围技能, 光重范围,距离远.使出大量暗器来攻击范围内的敌人, MISS, 爆击是逐发判定. 缺点是命中率颇低(跟感知会击相若), 每次要消耗的暗器很多, 另外, 此技能不接受强化投掷的加成.大师时最多向一只怪物丢4发暗器(即使1~3发秒也不例外), 一次过最多丢15发.大师时最多可以同时打5只怪物, 消耗MP560, 冷却时间3秒.此技能威力主看感知力前置技能: 连续暗器大师新变动:暗器飞掷变成了4次判定,MISS, 爆击是逐发判定. 对5挡可以打掉4次防护
狮 - 快速装弹 (クイックリロード)增加普枪装弹的速度, 大师时装弹速度增加50% (加快普射)发动1S,消耗MP450, 有效时间108秒, 冷却时间?秒.前置技能: 双重射击大师
猫 - 技能解除 (バフキャンセラー)可以解除敌方的时限技能, 同时给予敌方伤害, 威力主要看回避和攻击力.跟魔法风暴一样是指定范围技能,大师时最多可以同时打7?只怪物, 可解除敌方3种时限持续技能,消耗MP350, 冷却时间20秒.使用此技能解除暗盾时,先反伤再解除暗盾.此技能威力主看回避力 次看攻击力前置技能: 魅惑魔力大师
熊 - 自爆 (エクスプロージョン)剩余HP必须有80%以上才能发动, 发动后会有5秒的倒数, 倒数中移动速度会增加大约40%, 倒数为0便会爆发, 无视防御及抗性, 5挡, 暗盾等等防御系技能全部无视(但也会受到暗盾的反射伤害). 此技能100%命中, 使用后扣除80%体力大师时最多可以同时打7只怪物,消耗MP350, 冷却时间10秒.此技能威力主要看HP前置技能: 金钱致命击Lv10