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【英雄diy】美猴王-孙悟空

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我也来发个悟空~
美猴王-孙悟空
—简渣介:有石猴~有石猴~宁愿选着榴莲不放手~
射程:128,弹道速度:N/A
攻击:32~36+21 护甲:1+21/7
攻击间隔:1.7 移速:300
力量:19+2.2
敏捷:21+2.5 主属性
智力:19+2.0
生命值:150+19*19=511 魔法值:13*19=247
视野:1800/800
括号内数值为神杖效果
#不错的属性,一般的近战


1楼2014-06-17 22:28回复
    筋斗云
    孙悟空向面前传送随机800~1800距离,之后获得极限移速和无视地形,高空视野能力,持续2s
    ————————————————————
    魔耗:120
    冷却:20/16/12/8
    ——————————
    *传送起点与终点连线,有150范围视野及真视
    #高机动性技能,带反隐能力


    2楼2014-06-17 22:30
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      钢筋铁骨
      延迟0.5s,孙悟空在持续时间内减免一定百分比伤害,期间每流失一定生命值增加10攻速,各持续3.5s
      ————————————————————
      魔耗:60/70/80/90,冷却:10s
      伤害减免:35%/40%/45%/50%
      生命流失量:70/60/50/40
      #一定的抗伤害和输出能力


      3楼2014-06-17 22:32
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        火眼金睛,被动
        每次攻击打出打断效果时,增加少量攻击,此次攻击不会落空,自身350范围获得真视,持续3.5s;每
        8/7/6/5次攻击必出0.01s眩晕
        ————————————————————
        攻击加成:25/30/35/40
        ——————————
        *打断效果在攻击伤害之前
        *每种打断都分开计算
        #配合金箍棒和晕锤,能打出不俗的输出;附带小范围,稳定反隐


        4楼2014-06-17 22:34
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          卍七十二变
          将孙悟空的全属性随机重置,并得到额外的全属性和随机射程加成,持续60(无限)s
          ————————————————————
          额外全属性加成:10/15/20
          额外射程加成:22/97/172+50*1~4
          CD:90/75/60(10)s
          Mana:150/175/200(10)
          ——————————
          *神杖后使用,每次重置加成
          *重置的属性总和不变,主属性为最大值,次之为力量,血蓝量为当前比例
          *大招状态攻击时,做出金箍棒效果
          #七十二变指的是变通,而非单纯的变幻;远射程的近战,有较好的输出环境,较优的属性重置


          5楼2014-06-17 22:37
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            随机性太强的技能都给差评


            IP属地:北京6楼2014-06-18 09:23
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              发个新版本的
              美猴王-孙悟空
              —简渣介:有石猴~有石猴~宁愿选择榴莲不放手
              射程:128,弹道速度:N/A
              攻击:32~36+19 护甲:1+19/7
              攻击间隔:1.6 移速:300
              力量:19+2.2
              敏捷:19+2.6 主属性
              智力:20+2.1
              生命值:150+19*19=511 魔法值:13*20=260
              视野:1800/800
              括号内数值为神杖效果
              #属性做了微调,攻击间隔降低至1.6


              7楼2014-11-17 18:03
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                ①筋斗云
                孙悟空向面前随机闪烁1200~1600距离,之后获得极限移速和无视地形,高空视野能力,持续2s。
                技能类型:无目标
                魔耗:120
                冷却:20/16/12/8s
                *闪烁起点与终点连线范围有160半径视野及真视,持续2s
                #闪烁距离基本稳定,基本解决随机性过大问题


                8楼2014-11-17 18:05
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                  ②钢筋铁骨
                  生效延迟0.4s,孙悟空在持续时间内减免一定百分比伤害,期间每流失一定生命值增加10攻速,各持续4s。
                  技能类型:无目标
                  伤害减免:32%/36%/40%/44%
                  生命流失量:70/60/50/40
                  魔耗:70/80/90/100
                  冷却:14/12/10/8s
                  *流失生命不计切换臂章等效果
                  #略微加强,主战力技能


                  9楼2014-11-17 18:07
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                    ③火眼金睛
                    每次攻击有20%概率打出0.4s眩晕。每次攻击造成打断效果时,增加攻击,自身400范围获得真视,持续4s。
                    技能类型:被动
                    穿透技能免疫:是
                    攻击加成:12/24/36/48
                    *每个打断都分开计算,打断效果在攻击伤害之前生效
                    #改回常规被动晕,并加强战力


                    10楼2014-11-17 18:08
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