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【PVE】当前版本天策PVE部分内容的杂谈

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一楼喂百度


IP属地:云南1楼2014-06-25 00:29回复
    首先放点自己的DPS吧 不得不吐槽一点 为什么没丐帮!!!!我要丐帮!!!!

    这是DXC老一的 没丐帮 T被点名一次停手半天 不然有希望冲击下第一

    无名全程 同理 没丐帮 也没蒸鱼 让识破多了一点 否则无名这种BOSS应该是奔着满无双去的

    这是探雪 战斗时间为8分20秒 因为不知道为什么打完没脱战 所以没截到完整的图 换算下来的单体秒伤为12W5左右 有丐帮的话多打300W应该没问题

    这是QHL老一 没截到战斗时间 这次有丐帮了……


    IP属地:云南3楼2014-06-25 00:38
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      自己非CW非雷斩铁也没龙毁 没什么极品千重(诸如490)和不语 比我装备好的大有人在
      只是想说 装备是很重要的一环 但就算没办法做到最好 只要是用心搭配的装备 至少在大部分野团来说 也足够打到一个不错的数字 这也是大多数玩家的环境
      本帖将出现的部分内容 都在策大的帖子里出现过 无论看得懂看不懂(或者说是否用心花时间去看了) 那都是一篇非常好的天策PVE百科全书 而我开这贴想说的 就是以自己的视角 将自己的一些细节心得和思路写写 或许有部分新人会因此受用吧


      IP属地:云南4楼2014-06-25 00:47
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        然后呢


        来自iPhone客户端5楼2014-06-25 00:47
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          前排!!!我这是不是是不是是不是是不是十五字?!


          来自Android客户端7楼2014-06-25 00:51
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            先来讲讲配装吧 以自己的装备搭配作为开头 如下

            4PL 1秋水 1四时 席卷天下 灭六国 女神裤 龙牙冠 470攻命破无腰坠 不算很强的一套 不过是我能凑到的最好了
            面板为40会心 一档会效 2600破防 1W8攻击 无双足够支撑会心率 命中则不高不低 目前也压不下去了
            采取的是多余无双命中洗练为加速 剩余的命中能洗会心则洗会心 再剩下的多余属性(比如无双和命中)则尽量不动
            这也是这个版本大多数人所采用的洗练方式
            首先 4件套的收益和性价比 都十分很可观 在没有高品散件和高品千重的情况下 不建议舍弃 单独来分析 其中价值最高的部位为衣服和腰带 因为衣服为会效孔 腰带为会心孔 都是对天策而言收益较高的属性 固对装备的选择 孔是十分重要的
            剩下的选择为手与鞋 而非帽子 则是因为头有一个普遍能廉价得到的狭义帽子存在
            这就是配装里十分重要的一环 灵活的考虑整体


            IP属地:云南8楼2014-06-25 01:02
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              这个要马,等更


              IP属地:四川9楼2014-06-25 01:21
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                吾等前来膜拜大帝


                IP属地:湖北10楼2014-06-25 01:26
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                  大帝受小的一拜


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2014-06-25 01:40
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                    永眠大帝,战天斗地-_-||


                    IP属地:安徽来自手机贴吧12楼2014-06-25 01:51
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                      配装的意义 在达到主流野团进度之前 都几乎无意义 因为淘汰率太高 固而以下的讨论范畴束为主流副本及以上
                      配装是一个整体 也是局部的问题
                      一些标准配装 在策大的帖子里有写 我就不赘述了
                      讲讲个人的思路吧 比如 我见过许多人用这样一套装备 4件套+会会命衣服
                      如果这样的选择 是为了过度 或者说是脸黑 那可以理解 若有可以替代的部位 则有些不明智了
                      为什么呢?我分析一下
                      会会命的衣服是会心孔 看起来很不错是吧 但套装衣服却是会会无 会效孔 只差10品 所以比较来看 这两件装备的优劣差距十分小 属性也相差不多 不影响大体配装
                      但套装衣服却是所谓的套装 再配上另一件 属性就较大的超过了散件衣服 而空出了另一个可以灵活使用其他属性的散件位置
                      所以 并不推荐在非过度 或是选择2件套装以外的情况下使用这种衣服+4件套的配装 那么这就可以引出一个结论 同属性的部位 需要整体考虑才能得出选择
                      不同属性的部位选择 则需要理解属性的收益 以及所需要的属性
                      比如 一个四件套标配 用了会破会五彩石(不舍得换) 并且有痛切不语(或龙毁)的火龙天策 他的会效会十分高 甚至要吃两个破防药 那么 如果他打团 只能吃剑纯阵的话 会效无疑是超过300而溢出的 所以 在此之前 他应该做一件事 那就是调整属性
                      调整手段有两种 第一是采用两套装备来根据阵法调整 好处是他打试炼之地会非常叼 坏处是太费钱 第二种 就是直接选用另外的装备来直接一套通吃 通过小药来调整 这显得经济了许多
                      解决办法之一 可以将套装手换成狭义同属性的手 套装衣服换为会会命散件 头则采用一个攻破无千重
                      再举个例子 一个有雷斩铁(朝云升)和龙毁 并且装备相当好的人 外功增益齐 会心将十分可怕 他需要调整大量秘籍 增加大量无双 才能使得会心收益不那么下降
                      解决办法之一 可以考虑使用无双痛斩的五彩石 并且在洗练的时候不采用无双的洗练办法 甚至可以搭配一件加速部位 比如无双孔的项链 或加速无双戒指 视情况 也可以是加速命中的护腕(会心孔 加之朝云升没有命中优势 这个护腕可以补充一部分命中以供洗练) 来和身上能够洗掉的属性相凑 达到二段加速 而保留较多无双来支持那些收益可观会心
                      以上赘述是根据两种并不难发生的情况来分析 而结论如下
                      众所周知 会心会效的收益是相对较高的 但也是容易溢出的 所以需要通过计算(包括对秘籍 奇穴 实战外功增益情况的考量)使用不同的装备 来平衡自己的属性 不让属性溢出而降低收益 而并非一味选择那些看起来好看的装备来堆砌一个较无用的属性


                      IP属地:云南13楼2014-06-25 01:51
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                        求问加速和会心破防的取舍 武器五彩石在2100破 221会销的情况下是选择会会破还是会破会五彩石


                        来自iPhone客户端14楼2014-06-25 01:57
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                          大帝又要战天斗地了


                          IP属地:北京15楼2014-06-25 02:15
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                            LZ非CW的情况下,二段加速真的重要么,会心,会效命中,无双,破防,依次排序应该更注重哪个?


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2014-06-25 02:52
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                              永眠大帝,战天斗地


                              IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2014-06-25 03:06
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