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求大神帮助!游戏进不去了

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求大神指点啊,昨晚开始就这样了,重新安装游戏和重启都没有办法


1楼2014-07-14 10:03回复
    把后台程序都关了


    来自Android客户端2楼2014-07-14 10:18
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      如题,谁都知道成长高资质高的宠物属性就高。但是当成长和资质一高一低的时候该怎么选?楼主我之前也不清楚,所以做了这些计算,希望能帮到大家。计算模型是100级的三种95级携带宠物,资质在普通宠中处于中上水平。一般来说,等级在80到130之间的宠物都可以参考最后的结论。
      废话不多说,先上怪物图鉴里的资质数据,括号内的是模型取值:
      死亡骑士 芙蓉仙子 千年白猿
      攻资 1250-1587(1520) 1220-1549(1500) 1200-1524(1480)
      防资 1150-1460(1400) 1150-1460(1400) 1200-1524(1480)
      体资 1200-1524(1480) 1050-1333(1300) 1200-1524(1480)
      法资 1000-1270(1220) 1150-1460(1400) 1000-1270(1220)
      敏资 1200-1524(1480) 1300-1651(1600) 1200-1524(1480)
      成长则是1.215-1.264,每0.012一档。模型取紫心档,即1.252成长
      根据主流玩法和宠物资质,将死亡骑士当作全力宠和血攻宠(4力1耐),芙蓉仙子敏攻(4力1敏)和法宠(4魔1耐),千年白猿耐攻(7力3耐)。凤凰之类的血敏血耐可以自己用类似的方式套公式计算。0级时宠物有100点潜力,平均分配到体魔力耐敏5项上,每项20点。再之后则按上述比例进行加点,100级时宠物的属性点分配为:
      全力 血攻 敏攻 耐攻 法宠
      体 120 220 120 120 120
      魔 120 120 120 120 520
      力 620 520 520 470 120
      耐 120 120 120 270 220
      敏 120 120 220 120 120
      接下来是一些宠物属性的计算公式。速度和灵力公式可以在巴士上找到,为了保持工整进行了变形,经过检验确实是正确的。另外三条公式没能在网上找到,所以是从流传很广的宠物成长计算器里逆推出来的,经检验也都没问题。我不知道这个计算器的公式从何而来,不过它给出的结果除了气血一直很准确,我就采用了。具体公式如下(公式中的各种资质默认缩小为千分之一):
      气血=51.1+F(等级)*等级*体资+5*体质*成长 其中F(等级)≈0.01*等级+6.98
      攻击=65.5+(168/90+120/90*


      来自Android客户端3楼2014-07-14 11:44
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           -- 当你被热醒的时候不要忘了给你室友盖上被子……


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2014-07-14 11:46
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          你是长城宽带或者其他网络吧?使用代理吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2014-07-14 12:15
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