腾讯赞助神杀开发团队一台短期服务器(表现好可以升级为长期),以支持国内开源项目(虽然严格来说我们属于国外开源项目)。
前几天都在准备各种环境,还没正式使用,今晚还跟fsu用服务器做主机愉快的杀了一局...
服务器在上海,华东的吧友应该速度快些,暂时只开放国战0.7.2的主机(因为不久要用服务器做国战内测)以便收集一些崩溃信息(最好没有啦)...
由于开发环境的搭建偶尔需要服务器重启,所以突然断线请不要惊讶,一般来是三分钟内服务器可以重启完毕,再开一局即可...
我们就以24小时为一个单位,当开发环境搭建结束,等到当天24:00时就会关闭主机,预计会有2至3天联机时间。
主机地址: dev.qsanguosha.org (第一次看到这么官方的主机地址请不要惊讶,因为它是我们的服务器)
剧透:国战从0.7.2到新版会给大家一种不一样的感觉,截至现在,已在0.7.2的基础上改动805次,超过至今所有源码改动次数的三分之一,集中力量对UI及AI进行了大量优化。
虽然SB篇的新卡牌的胆创程度把虫妹累的半死,但不得不说小国也能逆袭大国的设计真心很赞。
前几天都在准备各种环境,还没正式使用,今晚还跟fsu用服务器做主机愉快的杀了一局...
服务器在上海,华东的吧友应该速度快些,暂时只开放国战0.7.2的主机(因为不久要用服务器做国战内测)以便收集一些崩溃信息(最好没有啦)...
由于开发环境的搭建偶尔需要服务器重启,所以突然断线请不要惊讶,一般来是三分钟内服务器可以重启完毕,再开一局即可...
我们就以24小时为一个单位,当开发环境搭建结束,等到当天24:00时就会关闭主机,预计会有2至3天联机时间。
主机地址: dev.qsanguosha.org (第一次看到这么官方的主机地址请不要惊讶,因为它是我们的服务器)
剧透:国战从0.7.2到新版会给大家一种不一样的感觉,截至现在,已在0.7.2的基础上改动805次,超过至今所有源码改动次数的三分之一,集中力量对UI及AI进行了大量优化。
虽然SB篇的新卡牌的胆创程度把虫妹累的半死,但不得不说小国也能逆袭大国的设计真心很赞。