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目前空母的地位和战斗能力,感觉不大改很难改变

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小姨子镇楼吧
以下正文:目前战舰可以说是昼战绝对的主力,大船流在确保航空优势以上的情况下,剩下的全带战舰也不为过,航母沦为烈风运输机,那么到底航母现在差在哪。
1.昼战卖萌:航妈的昼战没有CI,只有一次炮击,并且命中堪忧,同时航妈还有惊人的比轻巡还烂的射程:短,我不是军宅,但是只靠脑补觉得匪夷所思。。。
大凤之外的航母更是中破以后就面临罚站,作为昼战战力甚至不如空优下的重巡。
2.也许你会说,没有CI和2连,但是我们有开幕!但是目前的事实是航妈的开幕纯粹就是打鸡的……面对大船,你带再多的攻击机,也很难打出有效的伤害——MISS实在是太多了,可以说是极端的不稳定,难以依靠。(何况高强度地图很难摆出多少攻击机,全是烈风了)
3.夜战木桩:航母不能夜战是还原历史!于是在高强度几乎不可避免夜战的战斗中航母的战斗力进一步无力。
综合上面的来看,航母目前存在的主要问题是:
1.命中堪忧,直接影响开幕轰炸和昼战输出——你总不能给航母带电探吧?就算是舰侦也没加几点命中……
2.伤害低下:首先射程短导致航母出手很晚。再者没有CI和2连系统的情况下,你火力再高也就是打一次(还得命中),比战舰甚至重巡都不强,人家除了伤害高,中破还能打输出呢。于是除了抢制空,还有什么理由带你呢?
3.制空系统导致攻击机极少:高强度地图几乎不可避免的3烈风+爆战/或者其他攻击机来抢制空,这让本来就薄弱的航母火力更加悲剧
4.有效血量低:有效血量是我瞎扯的词,反正就是说,航母在被打到中破的情况下就已经丧失战斗力了,这让本来就不是很硬的航母看起来脆弱无比——就算提高了航母的火力,能一炮秒各种撸爷塔姐,但是中破不能输出还是=0。
那么脑洞了几套解决方案:
1.航母可夜战:还原历史!喷铝不可避,怎么也得摔个一半飞机吧?您别嫌多,不讲价——目前铝无论从自然恢复还是从远征获得,效率都很低,如果这么改,铝的获得方式一定要改,否则就玩蛋了,我个人觉得不太现实。
2.昼战CI:目前彩云的价值基本只在扭转T不利/索敌/略微加强开幕,而二式舰侦吃灰很久了吧……通过舰侦触发昼战CI来提高昼战的伤害和命中,这样即使夜战卖萌也勉强可以接受了。
3.最扯淡的脑洞:削弱航母的基础数值,装备栏增加到8格——为什么说扯淡呢,因为这要多赌一倍的飞机,对新人来说简直就是地狱……
但是这么想的理由如下:首先不可能放弃刚有的弹着观测系统,那么航空优势/确保就是必须的。高强度地图一定是要求很高制空的,那么不管你怎么改,最终还是烈风运输机。
怎么办呢?多开4个格子给舰战/舰侦/电探,这样既满足了制空,又保证了开幕,同时可以有格子设计很少的搭载数,来搭载舰侦/电探,提高命中,或者是触发CI(见第二条)——其实想想看中途岛惨败跟侦查不力也很有关系……不过这么改几乎是不可能的,脑洞大开全当一乐吧。
当然扯了这么多,反正我也不是角川……不知道会怎么改,目前来看有以下一些问题:
1.制空机制不变还得烈风运输机;
2.命中不变开幕不稳定,还是卖萌。但是同时开幕不能太强,开幕是预攻击,太强的话大家都懂,带6个CV去炸呗……所以这很矛盾,不能太强又不能靠不住,我有点想不通。
3.格子不变的情况下舰侦舰战舰攻舰爆——4种飞机4个格子太难安排(其中舰战几乎还是必带的),如果靠CI系统定死了比例会非常单一,不定死就总有吃灰的。
现在战舰的配装虽然也比较死板,但是除了2主炮和水侦,还是有电探,91,340等各种配法。
so,还是很期待航母机制的变更,希望比烈风运输机更有趣点……个人还是很喜欢航母的,现在这个状态,实在是惨了点。。。


IP属地:河北1楼2014-08-03 11:07回复
    说得好!赞一个!


    来自Android客户端2楼2014-08-03 11:09
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      dala们表示,我们从来不用烈风运输机,我们都是震电运输机


      IP属地:四川3楼2014-08-03 11:18
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        开幕弱是正常的,鱼雷机损失会很大并且鱼雷命中率不高。


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2014-08-03 11:20
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          很多人都是大炮主义的,要是6BB消耗小的话日常周常什麽的就没其他船什麽事了


          IP属地:广西6楼2014-08-03 11:29
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            航母最大的属性不是本身,是那些舰载机,改航母不如改舰载机
            于是我想法是,加入一些能夜战的战机等,然后通过不同种战机的组合可以发动2次开幕
            组合ci攻击等。。。


            7楼2014-08-03 11:30
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              我觉得想改变航母地位 一是制空值要求大削 二是给航母运正确的解释。历史上制空达到对方3倍 那完全就是舰攻舰爆吊打对方 哪有抢制空纯粹为战舰二连的。。而游戏里高于40运的7个船里 航母占了3个 但完全木有用是闹哪样 别说影响被弹率 玄学感觉没有用。而且航母那个射程近太平衡了
              ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


              IP属地:山东来自WindowsPhone客户端8楼2014-08-03 11:34
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                航母的攻击距离应该改成超长


                IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2014-08-03 11:38
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                  建议两次开幕,历史证明航母开幕可以无限,另外夜战免了,珊瑚海太太+小姨子27架舰攻差点降在列克星顿上…


                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2014-08-03 11:43
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                    航母战斗群
                    一次攻击打对面三个
                    绯鞠吾之嫁wktk


                    IP属地:中国澳门来自WindowsPhone客户端13楼2014-08-03 11:44
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                      如果不是烈风母舰不就是开挂?


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2014-08-03 11:44
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                        我的脑洞:
                        航母射程超长,其他水上舰全灭之前只有潜艇和航母能攻击航母
                        开幕对侦查值判定,优势时两轮空袭
                        同时携带战、攻、爆、侦发动昼战CI
                        现在的麻烦是开幕和炮击的火力公式不一样,不过如果把命中算进开幕的话3-2红脸洗地就不能用了呢o(╯□╰)o


                        IP属地:四川15楼2014-08-03 11:46
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                          应该把空母航空战和战列舰炮击战分开算,如果拿下制空权,则无限空袭到敌人全灭或者自己飞机耗尽,,如果拿不下制空权,或者仅有航空优势,则双方空母互炸,战舰上去群殴,空母可以打对面所有船,但是只有空母能打到空母,有优势的一方得到加成


                          IP属地:广西16楼2014-08-03 11:48
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                            注意大和


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2014-08-03 11:50
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                              嗯!战舰流最高! ヾ(◍°∇°◍)ノ゙


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2014-08-03 11:52
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