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如何把运动的背景设置为按R不重置

只看楼主收藏回复

首先确认loadGame中的game_restart()是否注释掉了,如果没有注释掉将其注释掉。
这样global变量在按R的时候就不会清零(这可能会导致一些bug,比如global.triggered之类的变量不会清零,需要手动初始化)
在这之后我们使用一个obj来绘制背景
draw事件:
draw_background_tiled(bg1,global.xxview,0);
global.xxview+=0.2;
这样就能让背景按R不重置了
玩了玩challenge myself还是蛮好玩的,只是按R重置的背景让我眼睛实在是有点醉(大半夜的)。容量也还不错,只是那个打雷然后水中近路被封的剧情有点没看懂,水下到底是通往哪的呢...
另外就是lastboss直接秒了,这个kid跟前面那个kid比起来简直就是个渣嘛,第三关boss那个白色苹果有时候碰砖就180°原路返回,实在厉害。
两种解决办法:①到spr里面把碰撞层改成圆形②image_speed=0
跳刺啊跳刺 半格啊半格 冰面啊冰面 手残啊手残。真是越来越手残了。
@丶假装我已离开


IP属地:广东1楼2014-08-18 05:40回复
    做渣了
       明年也能一起赏樱花就好了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-08-18 06:52
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      技术贴挖坟计划


      IP属地:广东3楼2017-09-02 12:26
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