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【谣言粉碎机】果子狸伤害加成多倍继承?

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原谅我最近果壳逛多了自动变成果壳体
这篇帖子的起因是 @神也来玩 提到的赤脚流果子伤害加成翻倍的说法,还有彼得的视频
http://dzs.duowan.com/1405/263905505166.html
粗看了一下感觉彼得下结论过于粗糙,数据都来自“目测”,就去靶场自己测试了一下。


1楼2014-09-22 20:10回复

    这是我测试时候的面板,拿掉了所有可能影响伤害的装备,伤害加成28.91%
    然后用清心攻和10层九尾妖狐让面板伤害加成达到78.91%和128.91%。
    在不同伤害加成下分别5层妖雷蓄满扔出毒蜂,测试数据如下:

    因为总伤害受到暴击次数影响,我统计了总伤害和暴击次数,对数据进行处理,算出:
    每一跳未暴击伤害=总伤害/(2.6*暴击次数+15-暴击次数)——这里为了缩短试验时间我毒蜂只点了一点延长所以是15次伤害。
    然后取多次试验的平均值为红色数据,分别是28.91%、78.91%、128.91%伤害加成下毒蜂每一跳未暴击伤害。
    1.6747/1.2891=1.2991(无伤害加成伤害)
    1.2991*1.7891=2.3242(78.91%伤害加成)
    1.2991*2.2=2.85802(120%伤害加成)
    可以看到反推的数据基本吻合,误差0.5%伤害加成,同时也侧面证明了伤害加成上限确实是120%。
    最后结论——果子狸植物继承的伤害加成是不会翻倍的。


    3楼2014-09-22 20:33
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      测试中还有个偶然的小发现就是毒蜂的伤害是会miss的!
      虽然不会跳miss的字但有时候伤害确实没有15次。因为点满增加的毒蜂有30只蜜蜂,毒蜂打一个靶子每跳一次伤害是30连击,从总连击次数就能算出是否有miss。我也是用这个办法剔除掉了几个没打满15次的坏数据。


      4楼2014-09-22 20:42
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        秒扔毒蜂
        5层妖雷蓄力满毒蜂

        火属性伤害的比例基本不变,所以火提同样是不会翻倍继承的!


        9楼2014-09-22 23:04
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          再来粉碎我自己的一个谣言
          http://tieba.baidu.com/p/3237413376果子狸扔植物的正确姿势里提到的:召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!
          这里的属性不包括火提!属性提升是根据面板改变的!面板变了伤害也会变!


          15楼2014-09-23 16:30
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