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我想要设计一款这样的卡牌游戏

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灵感是三国杀和我曾经玩过的一个日本二次元页游,TCG之类的元素少一些。
因为扑克牌这样东西设计得实在很经典,包括四个花色都有一定的含义,然后有很多经典的组合玩法,像三国杀这种游戏完全没有发挥出扑克牌的特色。
我的想法大致是有一个主题,有一些角色,然后每个人每回合给大概十张左右的牌,战斗规定一些基础的规则比如黑桃代表攻击方块代表防御红桃代表回血等等,然后通过排列组合进行比如对子,顺子或者角色特定的牌组合可以增加战斗力或打出特殊效果。然后每个角色设计一些条件相对简单的小技能和条件相对复杂的大招。


IP属地:江苏1楼2014-10-05 02:07回复
    UBW线开播了不知道你追不追,还有今天我毛居然没丢球,简直感人


    IP属地:江苏2楼2014-10-05 07:11
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      虽然卡牌类游戏很有趣,我却始终提不起兴趣


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2014-10-05 09:24
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        轨迹系列的坑不知道再过十年填的完不


        IP属地:江苏4楼2014-10-05 09:50
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          忽然脑洞大开,感觉巨人和奥特曼似乎有相似之处


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-10-05 10:24
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            闲来无事还是先看了ubw第一集,你凛美如画


            IP属地:上海6楼2014-10-05 20:04
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