原帖地址 http://nga.178.com/read.php?tid=7454965&_ff=7
原作者 ofan2
内容如下 :
castsequence使用数字失效使得原来的一键宏全都费了,暴雪真狠啊
前几天转变思路利用技能栏翻页来实现一键宏,于是尝试,已经成功,理论上适用于有技能CD判断优先级 哪个好了用哪个技能的一键宏!尤其是那种A技能一定几率触发重置B技能CD的情况,我们不用看CD了,好了自动放!
宏A放在技能栏1的任意快捷键,然后翻页到技能栏2,相同位置放宏2,翻页到技能栏3,相同位置放宏3。
好了,不停地按这个快捷键吧,原理就是不停地在技能栏1-2-3来回翻页,相当于我们以很小的间隙滚键盘按这3个键,哪个好了用哪个技能。
本人其他职业有限,给出的例子仅限于我有的职业写出来都是做过测试的,不免有不完善的地方,喷我的勿扰,不想打嘴仗。。。。。。
说明:宏A放在技能栏1的任意快捷键,然后翻页到技能栏2,相同位置放宏2,翻页到技能栏3,相同位置放宏3。
好了,不停地按这个快捷键吧,原理就是不停地在技能栏1-2-3来回翻页,相当于我们以很小的间隙滚键盘按这3个键,哪个好了用哪个技能。
给个例子吧,防战1键拉怪,需要用到3个技能:复仇,优先级最高;盾牌猛击,优先级次之;毁灭打击,填补复仇和盾牌猛击的CD间隙。
防战拉怪宏宏A:
/startattack
/cast 复仇
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 盾牌猛击
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/cast 毁灭打击
/changeactionbar 1
增强萨一键宏(2014年10月20日修正)宏A:(要插冰霜震击雕文)
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 风暴打击
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/cast 熔岩猛击
/changeactionbar 1
火舌图腾之类就自己手动放就好了,下面给出爆发宏
/cast 火元素图腾
/cast 元素掌握
/cast 风暴之鞭图腾
/cast 升腾
AOE宏:
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
武僧拉怪宏宏A:
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢
/changeactionbar 1
天赋用真气波及真气升腾,当然用力贯千均也可以
根据自身急速情况如果感觉能量溢出较多可以减少宏B里面猛虎掌的数量,如果感觉真气不够用可以增加猛虎掌的数量。
手动释放活血酒,神鹤引颈踢,移花接木等技能,飘渺酒考虑到要作为可控减伤没有放入循环里面
其他一些减伤,扔酒桶,喷火等技能感觉不在循环内,所以均手动使用较好
防骑拉怪的宏1:
/startattack
/castsequence reset=5 圣洁护盾,审判
/changeactionbar 2
宏2:
/startattack
/castsequence reset=5 十字军打击,正义之锤
/changeactionbar 3
宏3:
/startattack
/cast 神圣愤怒
/changeactionbar 1
奉献,复仇者之盾及各种减伤消耗3层神圣能量的技能手动释放即可
惩戒1键宏宏A:
/startattack
/castsequence reset=5/combat 审判,神圣棱镜,审判,审判
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 驱邪术
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/castsequence reset=5/combat 十字军打击,正义之锤
/changeactionbar 4
宏D:
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:alt]神圣风暴;圣殿骑士的裁决
/changeactionbar 1
惩戒我写了4个宏,需要用到4条技能条,只需要手动打愤怒之锤和开复仇之怒,天赋用了神圣棱镜,为了方便循环,如果用处决宣判的话从宏里去掉,1分钟技能,手动开吧!
希望常玩惩戒的帮忙测试一下!我的惩戒只有基础装备,写宏只是观察了CD情况,感觉应该能至少打出极限的80%-90%的伤害吧,希望熟悉惩戒的帮忙测试下并告诉我结果。
原作者 ofan2
内容如下 :
castsequence使用数字失效使得原来的一键宏全都费了,暴雪真狠啊
前几天转变思路利用技能栏翻页来实现一键宏,于是尝试,已经成功,理论上适用于有技能CD判断优先级 哪个好了用哪个技能的一键宏!尤其是那种A技能一定几率触发重置B技能CD的情况,我们不用看CD了,好了自动放!
宏A放在技能栏1的任意快捷键,然后翻页到技能栏2,相同位置放宏2,翻页到技能栏3,相同位置放宏3。
好了,不停地按这个快捷键吧,原理就是不停地在技能栏1-2-3来回翻页,相当于我们以很小的间隙滚键盘按这3个键,哪个好了用哪个技能。
本人其他职业有限,给出的例子仅限于我有的职业写出来都是做过测试的,不免有不完善的地方,喷我的勿扰,不想打嘴仗。。。。。。
说明:宏A放在技能栏1的任意快捷键,然后翻页到技能栏2,相同位置放宏2,翻页到技能栏3,相同位置放宏3。
好了,不停地按这个快捷键吧,原理就是不停地在技能栏1-2-3来回翻页,相当于我们以很小的间隙滚键盘按这3个键,哪个好了用哪个技能。
给个例子吧,防战1键拉怪,需要用到3个技能:复仇,优先级最高;盾牌猛击,优先级次之;毁灭打击,填补复仇和盾牌猛击的CD间隙。
防战拉怪宏宏A:
/startattack
/cast 复仇
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 盾牌猛击
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/cast 毁灭打击
/changeactionbar 1
增强萨一键宏(2014年10月20日修正)宏A:(要插冰霜震击雕文)
/startattack
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 风暴打击
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/cast 熔岩猛击
/changeactionbar 1
火舌图腾之类就自己手动放就好了,下面给出爆发宏
/cast 火元素图腾
/cast 元素掌握
/cast 风暴之鞭图腾
/cast 升腾
AOE宏:
/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
武僧拉怪宏宏A:
/startattack
/castsequence reset=10/combat 醉酿投,醉酿投,真气波
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/castsequence reset=10/combat 猛虎掌,猛虎掌,猛虎掌,贯日击,幻灭踢
/changeactionbar 1
天赋用真气波及真气升腾,当然用力贯千均也可以
根据自身急速情况如果感觉能量溢出较多可以减少宏B里面猛虎掌的数量,如果感觉真气不够用可以增加猛虎掌的数量。
手动释放活血酒,神鹤引颈踢,移花接木等技能,飘渺酒考虑到要作为可控减伤没有放入循环里面
其他一些减伤,扔酒桶,喷火等技能感觉不在循环内,所以均手动使用较好
防骑拉怪的宏1:
/startattack
/castsequence reset=5 圣洁护盾,审判
/changeactionbar 2
宏2:
/startattack
/castsequence reset=5 十字军打击,正义之锤
/changeactionbar 3
宏3:
/startattack
/cast 神圣愤怒
/changeactionbar 1
奉献,复仇者之盾及各种减伤消耗3层神圣能量的技能手动释放即可
惩戒1键宏宏A:
/startattack
/castsequence reset=5/combat 审判,神圣棱镜,审判,审判
/changeactionbar 2
宏B:
/startattack
/cast 驱邪术
/changeactionbar 3
宏C:
/startattack
/castsequence reset=5/combat 十字军打击,正义之锤
/changeactionbar 4
宏D:
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:alt]神圣风暴;圣殿骑士的裁决
/changeactionbar 1
惩戒我写了4个宏,需要用到4条技能条,只需要手动打愤怒之锤和开复仇之怒,天赋用了神圣棱镜,为了方便循环,如果用处决宣判的话从宏里去掉,1分钟技能,手动开吧!
希望常玩惩戒的帮忙测试一下!我的惩戒只有基础装备,写宏只是观察了CD情况,感觉应该能至少打出极限的80%-90%的伤害吧,希望熟悉惩戒的帮忙测试下并告诉我结果。