不到位的地方还请多包涵(鞠躬
其实大部分看了实况的都看粗来了,这就是一个讲自我的故事。
首先标题是我的病房,主角“我”代表真实的自我,这个我伴有许多“病”,也就是那些病房里的小伙伴们,他们是人性中不被认可的一部分,游戏本身就是关于怎么处理这一部分,用现实和客观来扼杀(左边),或者纵容承认他们的存在(右边),如果全部归于左边,主角会读到长脖君的日记,长脖君算是主角负面性格的一部分,它代表“渴望自己的所有负面被承认”,主角最终回到那个病房代表人性的负面不管你承不承认都是不可割舍的,有句话叫江山易改本性难移,差不多就是那个意思;然后走全部右边的线代表主角“我”终于学会面对真实的自己,于是带着所有负面性格面对人生,所以那些负面人格都表现的放松高兴,然后为“我”庆祝。
“我”的病症是“孤独”,意思是“我”的真实人格并不受欢迎,然后那个“你”用的是第二人称,可以看出来这个“你”,与主角十分相像,她代表“我”伪装出来的自己,这个“面具”不知道出于什么原因无法维持下去了(可能自我压抑久了),所以她死了。
其实大部分看了实况的都看粗来了,这就是一个讲自我的故事。
首先标题是我的病房,主角“我”代表真实的自我,这个我伴有许多“病”,也就是那些病房里的小伙伴们,他们是人性中不被认可的一部分,游戏本身就是关于怎么处理这一部分,用现实和客观来扼杀(左边),或者纵容承认他们的存在(右边),如果全部归于左边,主角会读到长脖君的日记,长脖君算是主角负面性格的一部分,它代表“渴望自己的所有负面被承认”,主角最终回到那个病房代表人性的负面不管你承不承认都是不可割舍的,有句话叫江山易改本性难移,差不多就是那个意思;然后走全部右边的线代表主角“我”终于学会面对真实的自己,于是带着所有负面性格面对人生,所以那些负面人格都表现的放松高兴,然后为“我”庆祝。
“我”的病症是“孤独”,意思是“我”的真实人格并不受欢迎,然后那个“你”用的是第二人称,可以看出来这个“你”,与主角十分相像,她代表“我”伪装出来的自己,这个“面具”不知道出于什么原因无法维持下去了(可能自我压抑久了),所以她死了。