关于躲技能…也就是这套打法的重点…现在TT的打法大家套路都是相同的…A点集合…躲完技能回A点…但是致命的东西来了!我们因为手残/网卡根本躲不过啊!冲拳还好!流沙直接一波带走啊魂淡!其实凭借我们3300+的血量硬吃一个流沙是没问题的…因为流沙伤害是不到3000的…那为什么我们会死捏?就是因为A点!A点集合是为了更好的躲开技能而防止站位分散导致流沙四处开花无处可避造成大规模扣血…甚至减员…而且冲拳的方向也会变得难以琢磨…而这个打法的缺点也出现了…3、4个流沙同一个地点…一个3000左右的伤害…中了就基本说再见了…没一点商量的余地…所以这个打法对于网速不太通顺的盆友是不合适的…而且网络本身就自带延迟…你看到流沙圈了就意味着他已经读条一半了…你看到队友跑了其实他在半秒前就动身了…你看到自己在流沙圈外面其实你已经中招了…所以会有人多人喊:我明明躲出去了啊!这些都是很常见的……