本人一直很关心泰坦的动态,两年前就有消息发出来说是泰坦是FPS,我和朋友说了,大家略感失望,一直以为是MMO。结果没多长时间暴雪高层出来辟谣说泰坦是MMO,我顿时感脚舒服不少。结果今年说项目取消,又不知道哪里来的各种消息说泰坦是怎么样的游戏,里面的角色怎样,怎么样的世界观等等,其中有一条消息是说知情者说泰坦画面玩法在PVP上很像兵团要塞!不是我YY出来的,只要关注过泰坦的人应该都知道有这条消息。现在又出了个守望。
好,上面是表象,是我们可以直接了解到的,下来我来做一个简单的推理。
我们先看看暴雪最成功的游戏魔兽世界是怎么出来的,首先我们要知道魔兽世界是基于魔兽争霸的基础上发展来的,虽然游戏类型不一样,但不可否认魔兽世界是延续冰封王座的剧情。那么暴雪做MMO的时候为什么选魔兽争霸为故事背景?大家都会说是因为魔兽的剧情深入玩家的心,通过一个成功的竞技游戏所积累的玩家群和对玩家新世界观的灌输,当他再把这个幻想的世界呈现出来的时候,大家会毫不犹豫的去探索。
我们都知道MMO很花钱,也很难维护。最主要的是一个新的故事很难在几天,几个月中让玩家接受,更不要说产生深刻的印象。为了规避这样的风险,我推测守望这款游戏是暴雪高层在考量泰坦的开发程度(就算暴雪不出守望,泰坦至少在3年内不会出来,3年还是少的)、魔兽世界的运营情况(自己的项目不能冲突吧)、魔兽争霸与魔兽世界的成功典范及现在游戏的发展趋势做出的稳妥方案,这款游戏一方面是进军FPS市场,另一方面是对魔兽世界模式的复制(先出一款风险较低的竞技游戏培育市场,再适当的时候可以推出适合当前市场的大型游戏毕竟MMO赚钱)当然,魔兽争霸在做的时候没有这样想,只是巧合做了魔兽世界的踏脚石。
以上就是对泰坦和守望先锋的推测,守望先锋是对市场的妥协,也是对未来的布局。
好,上面是表象,是我们可以直接了解到的,下来我来做一个简单的推理。
我们先看看暴雪最成功的游戏魔兽世界是怎么出来的,首先我们要知道魔兽世界是基于魔兽争霸的基础上发展来的,虽然游戏类型不一样,但不可否认魔兽世界是延续冰封王座的剧情。那么暴雪做MMO的时候为什么选魔兽争霸为故事背景?大家都会说是因为魔兽的剧情深入玩家的心,通过一个成功的竞技游戏所积累的玩家群和对玩家新世界观的灌输,当他再把这个幻想的世界呈现出来的时候,大家会毫不犹豫的去探索。
我们都知道MMO很花钱,也很难维护。最主要的是一个新的故事很难在几天,几个月中让玩家接受,更不要说产生深刻的印象。为了规避这样的风险,我推测守望这款游戏是暴雪高层在考量泰坦的开发程度(就算暴雪不出守望,泰坦至少在3年内不会出来,3年还是少的)、魔兽世界的运营情况(自己的项目不能冲突吧)、魔兽争霸与魔兽世界的成功典范及现在游戏的发展趋势做出的稳妥方案,这款游戏一方面是进军FPS市场,另一方面是对魔兽世界模式的复制(先出一款风险较低的竞技游戏培育市场,再适当的时候可以推出适合当前市场的大型游戏毕竟MMO赚钱)当然,魔兽争霸在做的时候没有这样想,只是巧合做了魔兽世界的踏脚石。
以上就是对泰坦和守望先锋的推测,守望先锋是对市场的妥协,也是对未来的布局。