妖精(Fairies):隔一段时间就会随机提着宝箱飘过,点击后宝箱掉落。可随机获得金币,钻石或技能效果。好的宝箱会要求观看广告视频。其中每一击都掉落金币的Hand of Midas效果最有吸引力,不过掉落大量金币的Ultimate gold和少量钻石(diamonds)的宝箱其实也很好。
英雄(Heroes):在画面两旁不断输出伤害的雇佣兵,可以通过提升等级来提高伤害和学习技能,是该游戏被动输出单位。主角(玩家)不攻击时也会持续输出,即使玩家退出游戏,英雄也会继续打怪掉金币。
休闲打法就是时不时点一下妖精,等英雄们收拾完小怪后,再控制主角(剑圣)狂点boss。
英雄技能在英雄10级,25级等特定级数使用金币学习,为被动效果。一般分为单体英雄伤害翻几倍,全体英雄伤害增加特定百分比和增加怪物掉金数量。
越晚招到的英雄所耗金币数越高,伤害也会比前一位英雄高出十几到几百倍。
在权衡升级已招英雄和招新英雄时主要就是看单位金币所换来的DPS提升,不过英雄在10级和25级习得单体英雄伤害增加技能会改变耗费金币和DPS的比例。所以如果不能一口气升到10级的话,还是升级旧英雄比较划算。