风暴英雄吧 关注:1,863,699贴子:20,188,495

没事干,写一贴新手向的周免攻略推荐。

只看楼主收藏回复

今天更新了周免,楼主带了两个不会玩的小伙伴坑了三把路人结果被吊打了三把,20分钟输出1w2的泽拉图让我的心在滴血,发一篇新手向的周免英雄天赋使用方法攻略,可能比较慢,轻喷。


1楼2014-12-30 19:43回复
    二楼已删


    3楼2014-12-30 19:44
    收起回复
      首先是阿努巴拉克(小强)。
      阿努巴拉克的定位是战斗,就是我们口中的肉,坦。
      阿努巴拉克这个英雄集控制位移护盾于一身,但是血量不是很理想,护盾也被削弱过,但是穿刺和埋地冲刺的控制依然让他不容小觑。
      下面放出天赋。

      这是一般的加点,因为小强护盾并不厚而且并没有强回复能力,所以在出大招之前并不是很肉,E的CD也不足以让你冲进去随时冲出来,所以别随意使用E技能,可能会直接葬送了你一条命,还把队友全搭上了,多使用Q打乱对方站位,劲量控制对方,卡位对方前排给自己队友创造输出空间。
      13和16是质变,13让小强的护盾总算可以勉强看看,盛气凌人的IMBA应该不用我解释了吧。

      这是小强的另外一种加点小小强吸血流,靠不停的使用技能,和4级的天赋,不停的出小甲虫来骚扰对方和吸血,以达到肉盾效果,但是现在的版本小小强智商非常低。。堪比大尸兄- -
      而且自身比较脆,在对方爆发不高且aoe不是极高的情况下才有施展的机会。如今并不推荐因为小小强的智商太低了。。。
      第二个大招是战略性大招,把一个敌人困住一段时间,敌方可以攻击这个茧帮助被困的人迅速脱离,并不推荐这个天赋,第一可能会坑队友,第二没有R1的小强肉度又要下去一个档次,效果仅仅是让对方减员一人一段时间,开黑的特殊套路才会使用这个天赋。


      5楼2014-12-30 19:53
      收起回复
        然后是阿兹莫丹(阿兹)。
        阿兹作为一个专业型的英雄,有风暴英雄中目前最高的血量和血量成长(20级6000,260的血量成长,和缝合并列第一,我记得还有一个6000的忘记了,大菠萝么?)
        因为有召唤技能,推线强力,但是比较惧怕强aoe,比如塔爹等等。
        下面放几套天赋。

        这个是一套比较偏向于打团的套路,在路人局很容易会碰到没有坦克的情况,阿兹的高血量可以让他勉强担当坦克的位置,强化黑池可以减少40%的移动和攻击速度,E移动和吸血让阿兹有一定的回复能力,黑池Q补刀不解释,16级也可以点出盛气凌人,配合强化黑池的减速让对面抓狂。
        这是一套阿兹专注于带线的天赋,贿赂配合佣兵王找机会偷胖子,Q出小兵,配合W燃烧,可以迅速清线。
        这是阿兹的万金油天赋,贿赂佣兵王不再多说,燃尽弱者可以迅速拆塔/魔像等等。
        另外要说的是,前期阿兹推线不要使用Q,你没有那么多的蓝给你挥霍,仅仅用W前期对上没有强aoe的就可以轻松压线,还有路人如果队友没有在线上吃经验,全屏释放的D可以帮你吃经验,地狱大将击杀的小兵是可以获得经验的,所以16级的恶魔打击也有可取之处,不过16级如果差了2~3级靠这个技能也吃不上来经验了。
        如果走团队坦克路线,第三层的急救术也可以点,高血量上线配合百分比回血阿兹的确非常肉。
        如果碰到打断技能比较多的,那还是老实带线吧,阿兹的E是主要输出技能,Q在没有黑池加成下输出非常低。


        6楼2014-12-30 20:02
        收起回复
          留名,让我来水一水十五字的经验吧


          来自Android客户端7楼2014-12-30 20:04
          收起回复
            然后就是我们的阿尔萨斯王子了,阿尔萨斯比赛上场率已经说明了他的强势,强在哪里?可怕的回复能力,肉盾到底强不强看哪里?肉度和保护后排的能力,肉不仅仅是在血量上,比如大菠萝,150魂菠萝非常肉,但是却是虚肉,肉盾要有在战斗中的回复能力,阿尔萨斯完美诠释了什么叫做肉盾,Q回血,符文分流三刀4%,大招食尸鬼,20级一只食尸鬼可以回将近800血,2sCD意味仅仅大招就可以秒回400,E的aoe减速和W的定身控制可以有效的保护后排。
            但是缺点也十分明显,腿短,对付有位移的敌人无法追击,而且害怕控制,因为阿尔萨斯的血量并不高,20级仅有5200,肉是靠的食尸鬼,如果有回风双羊和乌瑟尔这种控制,阿尔萨斯就算点出了13级的百折不挠也很容易被集火秒杀,甚至大招都开不出来。
            下面放出天赋
            一级E范围,有没有这个天赋的E就是两个技能。毒伤补充爆发。符文分流血DK必点。大招食尸鬼核心技能,十三级都是好技能,恐魔圆,对面控制多,可以点百折不挠,有诺娃,狮鹫就可以点法术护盾。十六级皮肤可以让你在大招间隙中不被秒杀。


            8楼2014-12-30 20:10
            回复
              奶德玛法里奥。
              这个英雄定位其实比较尴尬,说不强他不弱,说弱他不强。。。Q是小水管的奶,强在持续量高,但是没有瞬间抬血能力,E控制需要配合和预判,W没有天赋基本没伤害,大招宁静抬血比不过丽丽R1,R2沉默的效果可圈可点,但是以自身为圆心释放有一定的危险。
              这是一套奶德的万金油天赋,球回叠高保证续航,护盾可以让他勉强有一点瞬间抬血能力,矿罗这个就不多说了。缩小神技,16级其实124都可以点,但是我偏向4,20级选择风暴护盾也可以。

              这套天赋就是传说中的月火机关枪,靠WWWWWWWWWW来打持续输出,后期持续输出相当高,不过。。。没爆发,只有持续输出,并不推荐。
              玛法里奥的风暴转移+沉默所打出的“跳大”很容易造成翻盘。不过危险系数极高,慎用


              9楼2014-12-30 20:17
              收起回复
                黑暗圣堂武士领导者,泽拉图。
                终于到泽拉图了,本人星际之中大爱泽拉图,具体原因这里就不说了,题外话了。
                泽拉图作为风暴英雄中唯二有永久隐身被动的英雄,带给大家的困扰肯定不小,但是新手被恶心过之后如今周免泽拉图,就会发现自己和别人的泽拉图不一样啊,E过去就死啊,伤害不够啊,什么什么的,现在就简单讲解一下泽拉图的玩法。
                先放出几套天赋。这是比较常规的强化W骚扰流派,四级W必然爆炸并且造成aoe伤害和减速可以清线封路等等,七级点出W范围不破隐,W的范围会相当远而且不注意还真不知道哪里飞来的球。十三级虫洞是泽拉图浪的资本,使用闪现后三秒内再次使用闪现会回到原地,所以泽拉图骚扰就是WEAQE,迅速打完一套小技能并且全身而退,三秒时间不长不短,就算被控了,一个小控顶多损失一些血量,combo没接好也秒不掉你,从容飞回来。十六级双重炸弹相当于有两个W,20级点出风暴转移就有双闪现,面对比较远的敌人,依然可以依靠E 1 WW QAE来完成击杀并安全飞回,让人不胜其烦。
                这是一套相当作死的极限dps流派,泽拉图有风暴英雄中最高的普攻攻击力成长(13),20级普攻有297,配合各种加成,四秒切死1~2脆皮完全不是事,缺点就是爆发依赖大招,骚扰能力不强,而且血量不高的泽拉图会去和敌人贴身战斗,危险系数很高。
                这是一套老手向的天赋,聚合的要求就是少死,配合撕裂的dot,伤害相当高,不过骚扰并没有W的射程,不破隐和aoe,对W的精准度要求极高。
                泽拉图作为一个近战刺杀,血量并不高,所以要避免与敌人正面交锋,通过不断的骚扰压低敌人的血线,找机会击杀敌人,才是泽拉图的王道。


                10楼2014-12-30 20:29
                收起回复
                  技术贴果然没人看么,算了,赶紧写完吧


                  11楼2014-12-30 20:31
                  回复
                    刀锋女王凯瑞甘。
                    凯瑞甘在星际争霸中和虫族人族神族都有数不清的恩怨情仇,更是与泽拉图数次交手,斗智斗勇,如今凯瑞甘来到了时空枢纽,那么就到她上场的时候了。
                    这是一套打肉的天赋加点,还是那句话,野房很容易没有肉盾,靠虫群之怒和战斗动能迅速刷新技能CD,不停释放技能,依靠13级的二连击和16级的翻倍护盾达到半个肉盾的作用,缺点是爆发不高,而且要摸得到人,万一摸不到人这套天赋完全就是废了。
                    这是一套女王开黑比较常用的天赋加点,适用于女王的中上玩家,依靠回风,QWE毒伤回风WE血债打出最大的杀伤,Q后排队友撤离等待第二轮CD。
                    因为16级没有选择蔽日之刃,所以容错率比较低,适合老手。
                    这是女王的万金油天赋,七级W出跳虫可以帮助打野,疾跑和蔽日之刃可以有容错率,适合新手。


                    12楼2014-12-30 20:39
                    回复
                      维拉(猎魔人,DH)
                      玩D3的应该知道其实维拉的模型并不是很理想,不过放在这三个世界融合的奇怪地方起码算个正常人。。。维拉作为一个有位移(可以秀),有相当输出的英雄人气颇高,加点也向来是争议极多,我就放出几种比较正常的天赋。
                      这是维拉的QQQ吸血流,依靠Q吸血,翻滚重置QCD,双翻滚。20级三发Q就能打出2500左右的输出,优点就是追击强势,灵活,单体爆发高。
                      缺点少蓝,团战的输出乏力,伤害不集中。
                      这是比赛常用的天赋(比赛16级一般选择血债),依靠大范围的W和榴弹打出稳定输出,用战斗动能迅速刷新技能CD。
                      这是维拉的极限吸血流,对刚很生猛,不过前提是要把戒律叠上去。
                      还有就是维拉的极限平A爆发流,积怨,蝎尾狮,灼热,大招,巨人杀手,终结者,风暴弹射。这套天赋有着可怕的平A输出,但是非常脆,没有保命能力,路人局不推荐。
                      对于维拉R12的选择,R1的输出很高,而且控制好卡边缘射击不容易被打断,但是不够致命,R1=伤人五指,R2=断人一指,所以我觉得舍取还是很高判断的。不过R1的适用性非常好,路人局推荐点R1。


                      13楼2014-12-30 20:50
                      收起回复
                        总算写完了,顶一记


                        14楼2014-12-30 20:55
                        回复
                          如果还有不理解或者对周免外的英雄有疑问也可以问楼主,不定期解答~
                          只求别沉啊,无聊写点新手向的攻略也没人捧个场么


                          15楼2014-12-30 20:57
                          收起回复
                            顶上去让人看到~


                            16楼2014-12-30 21:07
                            回复