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【游戏】剑灵白青山脉版本刺客攻略,暗语出品Edited By面条猛抽

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难民刺客镇楼。


IP属地:江苏1楼2015-01-12 17:49回复
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    1职业特征及手法
    2技能细化解说及攻略
    3秘籍选取性价比
    4当前热门武器数据比和性价比推荐
    5加点建议(模板)


    IP属地:江苏2楼2015-01-12 17:49
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      首先是对姿态的了解
      1:隐身姿态。即通过使用某些技能使自己进入的隐形的姿态。优点拥有高移动速度高闪避和50%的暴击伤害。隐身状态下有超高的暴击伤害加成,但隐身姿态下缺乏回内能力,输出方式主要是通过刺心(耗内)雷电杀(回内)输出,然而刺心暴击才可触发雷电杀,因此暴击对隐身下的刺客尤其重要。
      2:扰乱姿态。即战意警戒姿态,触发战斗后或战斗间隙的站立姿态。因为剑灵整体职业暴击降低,现身卡刀成为大部分刺客的输出手法,而且左键秘籍很好获得也降低了门槛,左键暴击可以让刺心必暴进一步触发高伤害暗黑杀等一系列连锁并可以夹杂手里剑增加输出(次要)和回内(主要),加上五毒下的卡刀速度当前版本下无疑是现身五毒输出更好。但是五毒的上毒难度明显不如上上个版本了,所以五毒更偏向爆发,与其追求极限去蹭毒不如果断进入隐身实在。


      IP属地:江苏3楼2015-01-12 18:06
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        技能详解
        一,隐身手法,隐身主要分两种主动和被动
        主动:影袭(要求轻功起手),潜行(目标身后),回身踢(目标中毒),无影步(隐身姿态),秘籍黄雾花。
        一般常用手法是潜行和回身踢,无影步多用来延长时间,主要是考虑进隐身后内力问题,
        潜行进隐一般内力充足(四点精修回9内),而且就算没潜到背面,潜行冲脸蹭闪避叠毒也是很好的用法,这个有很多好处:
        首先这个闪避基本算是半个无敌闪避范围更宽广BOSS的选定技能和反击技能都可以,
        而且配合逆风行简单粗暴。
        回身踢因为没有回内效果所以如果是主动使用最好事先用其他技能回内防止进隐后内力过分尴尬,
        无影如果你在使用前内力本身就不充足的话延长后内力会很尴尬,关于无影步的后退可以通过平A卡掉。
        黄雾花的CD实在太长(3分钟),15秒隐身内力也很不够用,而且黄雾花是秘籍技能获得相对较难,加上现在的输出偏向于现身,同比下赤雾花的瞬间五毒有更高性价比所以舍弃。
        被动:替身术, 侧身闪。侧身闪我划分到被动隐身因为他们需要怪物的主动攻击才能触发,同时有一定的抵抗功能,这两个技能需要对怪物的攻击动作有一定的预判能力,才能更好的发挥其作用,比如替身在0.5秒抵抗会触发毒刺(伤害加上毒)对于这种手段对于熟悉技能的情况下很不错,加上现在多了E的抵抗,所以可以尝试完全不离BOSS来实现无缝隙输出,隐身下Q也会回内刷新隐身时间。


        IP属地:江苏4楼2015-01-12 18:14
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          五,定位思想,正常情况下刺客的定位是单纯的输出但是刺客主T也是没有任何问题,首先隐身灵活的速度和闪避有先天优势,而且众多的抵抗技能也可以让刺客对于各种情况仍能灵活应对.
          关于N的吸血刺心,我觉得还有不太适合大部分刺客,现在BOSS的技能除了鬼魂势力外,前兆明显,后摇大所以对于刺客这种走位灵活的完全可以躲避,加上冲脸潜行主T还是可以应付的
          如果你不是那种追求BOSS完全不转头的T没有太多的必要,但是吸血在势力上应用确实不错
          对于叫嚣的剑士什么的咱只要冷冷一笑红圈拿来就可以了


          IP属地:江苏8楼2015-01-12 19:11
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            关于刺心的问题很多人有疑问我就喜欢说明一下,
            首先我不推崇全程左X右F卡,没有五毒的时候这套弊病太明显,刺心的后摇无法卡掉会很大程度上干扰其他技能适当(包括抵抗技能)而这些在很多场合都是致命的,
            至于伤害现在现身卡之所以伤害高,很大程度上由于左键秘籍的必爆效果,但是实际影响并没有那么高(但是不低是事实),把秘籍去掉左键后刺可能会爆吗,当然也就是说如果左键爆后的一次右刺本来就要爆的化那效果就被忽略了,这一影响爆击越高越小。所以没毒还是老实隐身吧
            吸血刺,我觉得这个分之最大的缺点就是隐身罚力,除了暗黑回内可以保证全程几乎五毒其他明显软肋,而boss现在版本大部分攻击都有控制效果硬吃明显耽误太多(雪人除了前挥两下其他全是有控),但是秘籍可以很好解决,关于加速秘籍我下文再谈


            IP属地:江苏9楼2015-01-12 19:13
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              左键满很有必要,这关乎着五毒和抓举卡刀对刺心的影响非常大
              没有秘籍三点足够了
              左键还可以取消很多技能,
              1莲花乱舞,取消后效果仍在
              2无影步,无影步分三段,一段突进,二段眩晕,三段后退,根据取消时机决定效果过早取消没有眩晕
              3五毒抓举的刺心后摇


              IP属地:江苏10楼2015-01-12 19:14
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                雷两点足够了,三点只是减少耗内一点,如果想配合击倒打断不点即可
                二阶一段的雷对中毒敌人有虚弱效果,也可以去虚弱塔影等形成双打断


                IP属地:江苏11楼2015-01-12 19:14
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                  除非需要无限潜行,不然我觉得三点足以,至于三点的减CD我认为非常有必要,首先潜行不仅仅是一个隐身手段,正面潜行的99%闪避也可以算是一直无敌了补毒蹭毒躲技能都很好用


                  IP属地:江苏12楼2015-01-12 19:15
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                    刺心秘籍有则点,关于秘籍的讨论我之后秘籍再讨论,正常都是四点关于刺心和吸血刺心上文也有解释这里不再说了


                    IP属地:江苏13楼2015-01-12 19:15
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                      常规没秘籍全舍弃,有其他秘籍也是优先舍弃替身秘籍,
                      替身秘籍主要是增加生存和叠毒能力,有替身秘籍抵抗蹭毒更加方便
                      群替身,看情况吧,隐藏属性范围抢怪

                      武神塔专用,秘籍可以各种亮瞎眼,效果未知........


                      IP属地:江苏14楼2015-01-12 19:15
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                        倒地斩影看需要吧,自己斟酌,8M秘籍来压F和打陀螺方便些
                        双暴斩影有抓来两下下,一个字爽~~~


                        IP属地:江苏15楼2015-01-12 19:17
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                          卡刀必备,暗黑的伤害不可忽视,单纯的左右再快还是没有加F效果好


                          IP属地:江苏16楼2015-01-12 19:18
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                            3点吹,求稳防意外,点不足可以考虑适当舍去,但是我个人不推荐,吹不满很多时候超级蛋疼


                            IP属地:江苏17楼2015-01-12 19:18
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                              Q不点,按照他的使用频率没有必要去浪费两点求那一下刺心


                              IP属地:江苏18楼2015-01-12 19:18
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