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日本能做中国的三国游戏,中国能不能做日本战国游戏?

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从80年代开始,日本光荣公司就开始在做《三国志》,长达20多年时间,《三国志》系列已经出到第12代。国人喊着抵制日货,而鲁迅先生提倡《拿来主义》——“没有拿来的,人不能自成为新人,没有拿来的,文艺不能自成为新文艺。”日本游戏“拿来”已经20多年了,中国游戏可不可以也向日本“拿来”?

“拿来”?先过国人嘴炮这一关
当年有多少人开着自己丰田车去砸别人本田车,一腔嘴炮,一股蛮力,让多少人闻风丧胆。有太多的“日本情怀”让我们不能想静静了。

“小众”不代表我不能爱
“日本战国”题材在国内属于小众游戏,即市场占有率极小。但是此题材的游戏在国内已经不知不觉存在了10多年了,从最早期的《信长之野望》到2004年《太阁立志传5》的断代,无不是玩家满满的回忆。试问,现在一款可能这辈子都不会在出新作的单机《太阁立志传5》还占据着多少人的硬盘。
在玩家圈有一群最幸福的粉丝,他们可以以“暴雪出品,必属精品”共勉!这种幸福的爱不正是游戏的初衷么?

我们需要了解世界,也同样的需要世界更了解我们
暴雪通过魔兽世界,让全世界都了解到了暴雪这个公司;光荣通过《三国志》让中国人认识到了日本人也了解三国。在日本,他们可能不知道德玛西亚是什么,但是他们一定知道赵云、吕布是谁。
游戏全球化已经是现在游戏厂商最大的课题,拳头公司Riot Games一款《英雄联盟》包含全球各地“英雄”人物,比如:中国的齐天大圣,埃及的法老,日本的忍者,欧美的海盗等等,一个全球文化的版图,造就出一个让全球疯狂的奇迹。

客户端游戏与网页游戏越趋于成熟,手机游戏强势兴起,2015年将迎来中国网络游戏最鼎盛时期。2015年我们将看到的不单单只会是“日本战国”这么一种题材兴起,而会是有更多的题材崛起。


1楼2015-01-15 15:49回复
    我觉得主要问题还是在技术和创新方面,光荣的信野比三国志出地早,所以两个系列都是经典,而中国能拿得出手的中国文化游戏(尤其是单机)真心不多,所以游戏题材不是主要问题,关键是创意和技术。


    来自Android客户端2楼2015-01-18 17:49
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      还是先把自己的三国做好再说吧


      来自iPhone客户端4楼2015-01-18 21:55
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        我也想做不过资金技术全无,我现在想到的有统率、军略、勇武、智力、谋略、政治、野望、魅力、文化等九项属性,在战争中只有勇武会体现出来,统率是对合战的分析,军略是分析后想出的策略,士兵受到训练(防御力)士气(攻击力)疲劳(行军速度、防御力、士气)影响,受到突袭、夜袭、夹击时士气和训练度会下降,统率能力高的话恢复的会快一点,两军交战优势的一方士气易上升,威名高的武将士气上升,鼓舞士气时魅力起作用,优势时易成功,年轻武将在战争开始时士气上升,在特殊时刻鼓舞士气时士气易上升,散布适当留言也会使士气下降。智力和谋略也是相辅相成,谋略更加重要,可根据他家的活动看出意图,如哪一片出现大量商人等是他家派出打探消息的忍者,或许也可能是故意如此以便以后的策略。
        这样做出的游戏更加真实,同时也更加困难,或许并不适于当前吧。
        重要人物数值 武田信玄 统率105 智力89 谋略199 野望97 织田信长 统率86 智力92 谋略196 野望100 魅力99
        上杉谦信 统率100 军略200 智力94 谋略154 野望0 魅力99 毛利元就 统率97 军略184 智力101 谋略194
        伊达政宗 统率89 智力105 谋略164 野望98 德川家康 统率93 智力84 谋略200 魅力98
        丰臣秀吉 统率80 智力100 谋略178 野望99 魅力105 竹中半兵卫 统率96 智力103
        真田昌幸 统率94 智力95 谋略192 宫本武藏 勇武120
        统率Max105 军略Max200 勇武Max120 智力Max105 谋略Max200 政治Max120 野望Max100 魅力Max105 文化Max100


        IP属地:河南5楼2015-01-19 01:41
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          太阁立志传5算是半个国产吧 光荣在天津北京和台湾的分公司以及日本的总公司共同制作的 我记得大陆负责的就是绘画



          6楼2015-03-10 08:01
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            其实还是国人素质太差,水平太差 . 举个例子
            日本公司做三国 ---- 唉,中国好东西被鬼子败了.
            日本公司作战国 ---- 鬼子在搞文化输出
            中国公司做战国 ---- 你妈, 你这爱国么? 怎么不做三国呢?
            中国公司作三国 ---- 这技术烂到家了,而且游戏模式是抄袭的...


            IP属地:江苏10楼2015-05-20 12:41
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              没办法啊,比如三国全面战争,就比较好。


              IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-05-24 22:23
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                我觉着模仿的极致才是创新,模仿都做不到何来创新?


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2015-05-25 08:38
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                  中国的游戏


                  IP属地:上海13楼2015-06-18 21:10
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