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【求助】unity3d 怎么模拟推箱子?就是主角停止推,物体就停下
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美滋滋的小企鹅
Collider
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似乎一推物体就会飞好远,怎么才能实现真正推起来?我试过加摩擦好像没用。。不知道是不是我哪里搞错了。。
另外,如果推动的对象是球的话,是不是摩擦力也影响不大?
如果让主角推一个球体,怎么才能在主角停下的时候,球也停下,而不是自己滚出去呢?
刚学unity3d,实在好多不懂的地方。。求指导!
魔剑v追雪
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直接修改transform的值可否
潇洒不快乐
Particle
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