回复 紫晶馨 :
磨皮最好在调色结束后再磨,因为调色后,脸上噪点已全部呈现。
明亮风:最好的方法是水滴磨皮,强度不要超过百分之四十,重点在额头和颈部,一定避开眼睛和面部轮廓。如果磨得太用力嫌不够清晰,可以在最后进行全图锐化,再加点饱和度,会显得人物挺有质感。
柔和风:复制一层—滤镜—表面模糊(或其他几种模糊),把底下那一层拖上来,降低橡皮擦的透明度,粗粗的擦两下脸部就ok。
质感风:蒙版磨皮,好吧我不会,哈哈以前看别人玩的。
贪图方便的话,有专门的磨皮滤镜插件,像是Noiseware,Portraiture,Topaz什么的。有些PS版自带,没有就自行下载安装一个。其实滤镜也很好用,可稍加调整里面的数值。
磨皮没有万能方法,就是熟能生巧。在滤镜这个目录里,像是杂色—去除杂色什么的也可以试试。通道磨皮里也会用到滤镜—其他—高反差保留。
上次看馨馨做的签。其实你的磨皮也不错呀~