首先说明限制等级是正确的,但是我觉得可以应该换一个方式。
目前每天有获得经验的上限,导致如果少玩一天,在满级之前就永远比别人慢一步。
对于固定队伍来说更加体验不好,如果有一个人掉队了,到底是所有人陪着那个掉队的人刷之前的怪物,还是3个人去开荒新怪让掉队那个人在满级之前自己玩自己的呢?
建议可以换成等级锁,在开服第几天,就只能升到XX等级。在XX等级之前升级是没有限制的。
目前每天有获得经验的上限,导致如果少玩一天,在满级之前就永远比别人慢一步。
对于固定队伍来说更加体验不好,如果有一个人掉队了,到底是所有人陪着那个掉队的人刷之前的怪物,还是3个人去开荒新怪让掉队那个人在满级之前自己玩自己的呢?
建议可以换成等级锁,在开服第几天,就只能升到XX等级。在XX等级之前升级是没有限制的。