动漫的学弟学妹:
动漫制作;CAD(制图),Dreamweaver(网站),CoreIDRAW(广告,海报设计),
动漫设计;zbrush(雕刻),
像Adobe flash,3d max ,maya,Adobe After Effects,EDIUS ,Adobe Audition,Adobe photoshop,
设计与制作都有学,但是方向不同。
学校把好好的一个专业分成了两个。就从设计与制作,就能看出来,一个偏向制作,一个偏向设计。这只是表面上的。
从学的软件上看,制作学的比较杂,学校的主要考虑的是;学的多,好就业。
设计相比较制作少学了一些软件,但是,你们却比制作多了一门原画,以及雕刻,这些都体现的设计。
“设计”,两个专业都有学设计软件,只是一个是平面设计,一个靠近专业设计方向。
动漫,从事动画,游戏,以及相关产品研发,销售,推广。
动漫的制作步骤:分三步
第一步:前期准备,故事梗概,分镜的,角色设计……
第二步 ;模型,场景,贴图的制作,灯光,动画的渲染……
第三步:后期处理,有音乐,特效,以及剪辑……
从事的行业:平面设计;Adobe photoshop, CoreIDRAW用的多,建议在自学一两个软件(比较好学,上手就行)
产品展示:3d max 用的多。Adobe photoshop也必不可少。
广告:小店铺,做广告牌的那些,只要会CoreIDRAW,Adobe photoshop就行。
(宣传片)栏目包装。maya,3d max, After Effects,以及C4D 都可一做广告。
室内设计:3d max(用的多) , maya 也可一做。
工业设计:3d max(用的多),加上平面的一些软件。
游戏次世代;3d max ,unity3d(建议培训,自学只是皮毛),zbrush(会,更好,不会,学吧)
动画: 3d max, maya(用的多),vue(场景制作,本人建议,学习下好)。
后期剪辑:EDIUS,adobe premiere(用的最多),
后期特效:After Effects, houdini(好莱坞专用特效软件,想学的,可以去水晶石,国内唯一一家培训此软件)
最后,奉劝一下,如果以后想从事这一行的,就要好好抓紧在学校的时间了,也不要盼望学校能找个好点的实习单位.
据我所知道的2011级的实习单位有,磐石(原画),五洲动漫(模型),亿利达(培训级,学校软件制作),七色光(广告,培训机构)
2012级的,漫琦(刚开的公司,能力有限,老板是从弗莱森出来的,弗莱森(模型贴图),亿利达,七色光,鼎艺(待那还可以,如果从栏目包装,在学校没学到东西的,可以培训下,
建议在学校学的好的,就不要培训了,因为培训完的能里跟刚从学校出来的差不多。
最后,选好路,学好相关软件(没教的,自学,家里有能力的可以去培训下,推荐 火星(游戏),北京完美动力(影视)),原画还是要会,会的努力加深。不会的,要学会,这就每必要去培训了,花费点金钱,买个板,每天抽出2-3个小时画画就行。