设计师陪你聊:熬兴制作进展
掌盟@斯嘉丽约翰逊
2015-04-16 17:17
英雄制作进展
论坛上的玩家们打开了自己的时间胶囊——回顾过去这一年的英雄联盟的相关资讯,看看目前进展到了怎样的程度。这次大家提到了熬兴——一个2013年曝光的“新”英雄,我们都知道他会推出,但是一直没有实现。

在一个关于熬兴的讨论帖中,有玩家提到了为什么熬兴最初的预告距离发布过了这么久的时间,设计师ZenonTheStoic就此问题做出了澄清。
玩家:
“据说熬兴制作起来非常难,他们不想像阿兹尔那样过快的放出这个英雄。拳头的员工表示这个英雄的技能很不寻常,非常难设计。”
ZenonTheStoic:
“我们还没有完成技能的设计。之前曾经尝试了很多不同的技能,但是都不太靠谱。这对于新英雄来说很正常(之前阿兹尔和卢锡安在我接手前都设计了很多技能;我给他们设计的第一套技能也都被放弃了,包括卢锡安著名的导航式大招以及阿兹尔召唤出七个沙兵的大招)。游戏设计是一个需要反复测试的过程。我们在熬兴问题上犯的唯一错误就是把他曝光得太早了,当时我们并没有完成或者接近完成。”
有玩家问到熬兴是否有大致的发布日期,ZenonTheStoic回复说:
“现在完全不知道。近期肯定是没戏了。我打赌今年都别想了。”
随后ZenonTheStoic又在其他帖子当中重申了这些问题:
*“这可不算什么新闻吧...?Meddler五个月之前在论坛上发过一模一样的东西。”
*“那只是个巧合。看,伙计们,我们只是把这个很酷炫的概念过早公布了。我们现在都不知道他将来会不会还叫熬兴——或许这个名字并不是很符合他的概念?我们有很多人都在为这个英雄出主意,但是现在技能也没设计好,概念画也没设计好,什么都没有。说点泼冷水的话:很有可能今年我们还是见不到他。”

掌盟@斯嘉丽约翰逊
2015-04-16 17:17
英雄制作进展
论坛上的玩家们打开了自己的时间胶囊——回顾过去这一年的英雄联盟的相关资讯,看看目前进展到了怎样的程度。这次大家提到了熬兴——一个2013年曝光的“新”英雄,我们都知道他会推出,但是一直没有实现。

在一个关于熬兴的讨论帖中,有玩家提到了为什么熬兴最初的预告距离发布过了这么久的时间,设计师ZenonTheStoic就此问题做出了澄清。
玩家:
“据说熬兴制作起来非常难,他们不想像阿兹尔那样过快的放出这个英雄。拳头的员工表示这个英雄的技能很不寻常,非常难设计。”
ZenonTheStoic:
“我们还没有完成技能的设计。之前曾经尝试了很多不同的技能,但是都不太靠谱。这对于新英雄来说很正常(之前阿兹尔和卢锡安在我接手前都设计了很多技能;我给他们设计的第一套技能也都被放弃了,包括卢锡安著名的导航式大招以及阿兹尔召唤出七个沙兵的大招)。游戏设计是一个需要反复测试的过程。我们在熬兴问题上犯的唯一错误就是把他曝光得太早了,当时我们并没有完成或者接近完成。”
有玩家问到熬兴是否有大致的发布日期,ZenonTheStoic回复说:
“现在完全不知道。近期肯定是没戏了。我打赌今年都别想了。”
随后ZenonTheStoic又在其他帖子当中重申了这些问题:
*“这可不算什么新闻吧...?Meddler五个月之前在论坛上发过一模一样的东西。”
*“那只是个巧合。看,伙计们,我们只是把这个很酷炫的概念过早公布了。我们现在都不知道他将来会不会还叫熬兴——或许这个名字并不是很符合他的概念?我们有很多人都在为这个英雄出主意,但是现在技能也没设计好,概念画也没设计好,什么都没有。说点泼冷水的话:很有可能今年我们还是见不到他。”