坦克手们!
炮塔和底盘平衡性调整
距离我们上线滑膛炮和极速炮已经有一段时间了,现在我们终于有了足够多的数据,可以被用来正确分析当前游戏的平衡性,玩家们已经学会了如何高效地使用滑膛炮和极速炮,所以这些炮塔已经比设计之初更为强大,我们将略微增大极速炮的自燃伤害和滑膛炮火力锥面,这些不是主要改变,我们还会加强其他炮塔以保证游戏的平衡
l 火焰炮伤害 ↓ 灼伤伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑
l 磁力炮射程 ↑ 火力锥面 ↓ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↑
l 之前,冰冻对炮塔和底盘的影响相同,但是现在,效果会受到敌人坦克被冰冻部位的影响
冰风暴伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↓
l 离子炮炮弹速度 ↑
l 火龙珠炮弹速度 ↑ 射程 ↑炮弹重装时间 ↑
l 轰天炮伤害 ↑ 暴击伤害 ↓
l 雷暴炮炮弹速度 ↓ 伤害 ↑ 溅射伤害的半径 ↑
l 激光炮上攻击频率↑
l 镭射炮非狙击伤害 ↑ 每分钟累计输出伤害将与非狙击模式接近
对于底盘来说,所有中型和重型底盘的转向灵活度都会提升,使得他们更容易操作,此外,维京和猎人中甲将互换重量,维京将会比猎人中甲更重
猎人中甲 维京 泰坦重甲 猛犸象 转向灵活度 ↑
猎人中甲重量 ↓ 维京重量 ↑ 黄蜂重量 ↑ 泰坦重量 ↑
修改黑色森林地图和高地角斗场地图
优化战场内更换装备
现在每次更换装备的冷却时间只有1分钟(之前15分钟)
现在,进入游戏开始战斗吧!别忘了在论坛中分享你的想法哦。
祝你好运!
------来自3dtank攻略吧
炮塔和底盘平衡性调整
距离我们上线滑膛炮和极速炮已经有一段时间了,现在我们终于有了足够多的数据,可以被用来正确分析当前游戏的平衡性,玩家们已经学会了如何高效地使用滑膛炮和极速炮,所以这些炮塔已经比设计之初更为强大,我们将略微增大极速炮的自燃伤害和滑膛炮火力锥面,这些不是主要改变,我们还会加强其他炮塔以保证游戏的平衡
l 火焰炮伤害 ↓ 灼伤伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑
l 磁力炮射程 ↑ 火力锥面 ↓ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↑
l 之前,冰冻对炮塔和底盘的影响相同,但是现在,效果会受到敌人坦克被冰冻部位的影响
冰风暴伤害 ↑ 炮弹重装时间 ↑ 能量 ↓
l 离子炮炮弹速度 ↑
l 火龙珠炮弹速度 ↑ 射程 ↑炮弹重装时间 ↑
l 轰天炮伤害 ↑ 暴击伤害 ↓
l 雷暴炮炮弹速度 ↓ 伤害 ↑ 溅射伤害的半径 ↑
l 激光炮上攻击频率↑
l 镭射炮非狙击伤害 ↑ 每分钟累计输出伤害将与非狙击模式接近
对于底盘来说,所有中型和重型底盘的转向灵活度都会提升,使得他们更容易操作,此外,维京和猎人中甲将互换重量,维京将会比猎人中甲更重
猎人中甲 维京 泰坦重甲 猛犸象 转向灵活度 ↑
猎人中甲重量 ↓ 维京重量 ↑ 黄蜂重量 ↑ 泰坦重量 ↑
修改黑色森林地图和高地角斗场地图
优化战场内更换装备
现在每次更换装备的冷却时间只有1分钟(之前15分钟)
现在,进入游戏开始战斗吧!别忘了在论坛中分享你的想法哦。
祝你好运!
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