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求解,加力量,智慧,魅力等属性时有什么说法么?

只看楼主收藏回复

好像说用弓箭之类的远程武器要加智慧的?


来自Android客户端1楼2015-05-02 18:28回复
    你从哪听说的?


    来自Android客户端3楼2015-05-02 18:41
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      加力量不就行吗


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2015-05-02 18:46
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        你用脑袋拉弓弦我瞧瞧
        以D&D为基本参考的各种ARPG,弓这类远程玩意都与灵巧(Dexterity)相关。但是你要现实里玩过弓箭就知道,拉弓绝对是个力气活,所以骑砍把它归到力量里我觉得更贴切。


        5楼2015-05-02 21:37
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          智力和魅力和打斗半毛钱关系都没有。智力对应队伍医疗、工程、训练等功能,魅力对应统御、一类功能


          来自手机贴吧6楼2015-05-02 21:52
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            别听别人瞎说的
            想想就不科学...........
            力量
            顾名思义
            力量越高伤害越大
            力量影响你的除弩和骑枪冲刺以外的所有武器伤害
            对于弓箭来说也是
            力量越高
            射人越痛
            而且力量影响一些装备是否能穿戴
            在装备上都有说明
            力量大于或等于要求穿戴等级即可穿戴
            然后一些技能受到力量影响
            详见角色技能栏
            把鼠标放置在技能上
            比如铁骨
            在技能栏右上角就会显示说明
            力量越高能提高铁骨的上限就越多
            每3点力量可以用1点技能点学习1点铁骨
            敏捷 魅力 智力也是这样
            详见技能说明哪些技能和他们相关即可
            敏捷
            顾名思义敏捷越高速度越快
            提高敏捷可以提高你的移动速度
            提高敏捷也会增加少许武器点给你加武器熟练
            智力
            顾名思义智力越高聪明
            每提高一点智力会多一点技能点给玩家分配
            有一些书籍也要求有一定智力才能阅读
            提高智力和弓箭射击没关系
            魅力
            顾名思义魅力越高吸引力越大
            魅力可以增加玩家的部队最大上限
            魅力对于追求女士有更好的效果
            第一次对女士展示爱慕会有更多好感
            反之女士不会对玩家感兴趣
            总之
            弓箭属于武器
            弓箭伤害主要和力量有关
            然后就是技能栏的强弓技能
            和熟练度的武器熟练
            除非有玩家修改游戏把某些弓的操作要求弄的和智力有关
            一般不会出现这种情况
            是否能够使用某些弓箭
            主要看玩家的强弓等级有没有达到要求


            IP属地:湖北8楼2015-05-02 22:29
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              想拿屠龙刀一定要加力量


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-05-02 23:27
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                角色里写的很清楚的!智力每加一点额外加一点技能点~游戏中读书需要智力为前提,且最高的书需要12点智力。而在技能点短缺的时候可利用加智力的方式来获得额外技能点用以加强角色技能~例如:加了强弓,伤害是有了~但实际操作上准星扩张大难以瞄准~这个时候需要技能点加强一下武器熟练度~不得以才需要加加智力!如果我的推理没错的话,楼主所说的那个录视频的人应该是这种情况!


                IP属地:云南来自手机贴吧10楼2015-05-02 23:45
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                  流派一般 智魅 力敏 力魅
                  智魅 我不玩 所以我也不太多解释省的误人子弟 总的说这么加的好处是 带兵多 团队BUFF比较高 如手术 急救 教练这样 保证队伍很容易出高级兵 而且战斗兵的损失也会较少 而且还有1个好处是主角技能会影响附加等级 当主角 比如手术点到10 那么他的实际效果却是10+4 14级的效果。 主角不点 只有NPC点的话到10不会有附加等级 其次就是因为主角等级想比那些蠢猪NPC要好升级 毕竟NPC一冲进人群可能几秒趟 如果你自己操作不手残的话 肯定等级是好升的 团队技能肯定比那些NPC点的快 有助于很快发展一批比较强大的部队。
                  力敏 主要是玩冲锋陷阵的 自己高血量 高攻击 武器熟练度也高 而且也可练骑射 做到能近战能远程而且血也厚 自身作战能力非常强 缺点就是带兵少点。不过玩起来还是比较爽的
                  力魅 我一般都这么加 既有兵的数量 而且也可以冲锋陷阵 比起上面 敏捷低 所以武器熟练度肯定是比较难练了 输出会比上面的差一点 而且骑射肯定也点不高 射起来肯定不准 一般也就只能骑马射箭时停下来射,虽然影响了自身的战斗力 但是兵还是能带不少的 如果说骑4级马的话 可以开头就把4级骑术点出来 完全就没必要把点浪费在敏捷上了。
                  总的来说 加智 团队战斗后生还率还是比较高的 持续作战能力很强 而加力量这种 冲锋陷阵也是别有一番风味


                  IP属地:吉林12楼2015-05-03 00:53
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