关于冒险世界、团战、死亡惩罚、死亡标准、死后重
冒险世界:
冒险世界如同字面意思,玩家扮演自身的角色在这里冒险
这里风险与收益并存,你可以在这里变得更强,不过也需要承担死亡的风险
玩家角色加入一个世界之前必须离开另一个世界并且清点结算之后方可加入
物资跟金钱产出世界里自行获取,进入别的世界采用物资限入制度俗称海关,具体限入由服务器决定
团战:
团战分为生死战与友谊赛
生死战:击杀敌人会获得收益,但是死亡会有严厉惩罚
友谊赛:击杀敌人无收益,死亡无惩罚
团战额外开设地图
在一个不止三路到处都是野区的战场上,玩家头领带一队NPC兵对打
只要双方协商好,彩头不涉及人身安全跟金钱交易的情况下不设上限
死亡惩罚:
在冒险世界中死亡,单项属性-10,扣无可扣时撕卡
在团战(生死战)中死亡,单项属性减半,或使用等价装备抵消
在团战(友谊赛)中死亡,无惩罚
关于冒险世界主题死亡标准
即:肉身死亡则视作死亡,说地府轮回的什么都是扯淡
以非正规渠道(即死亡)进入地府之类的玩意···
带着肉身穿?魂穿?··总之不是正规渠道进去的不算死,
带着肉身在地府之类的地方死了就死了
而魂穿,起码等你来不及回去肉身死了再说吧,
对于以上两种穿法不满的干脆作死点直接被地府城管打死···多安逸··
关于死后重生··
就是俗称的兵解,命匣复活的方式
重生是给你一个完整完好的肉体的,如果不要肉体非要玩灵魂状态?
行··种族变成灵体,肉身回头自己买,穷的找个骷髅应付··
反正除非是获得新的契合的无灵魂的生命体的躯体,不然都不当生命体处理
不要躯体的,武器除了特别的东西别想用了,药也没法吃了··依靠肉体的技能全部用不了学不了,只保留智力精神属性,体质敏捷力量全部取消,顺便一提别以为这就赚到了···不是高星位的智力精神相关职业这两个属性弱的可怜,现形都难,
低级灵体相当脆··打散一次当死一次,然后自行放弃躯体化身灵体的童鞋,重生之后还是灵体,不享受兵解重生送肉体的福利··以上
冒险世界:
冒险世界如同字面意思,玩家扮演自身的角色在这里冒险
这里风险与收益并存,你可以在这里变得更强,不过也需要承担死亡的风险
玩家角色加入一个世界之前必须离开另一个世界并且清点结算之后方可加入
物资跟金钱产出世界里自行获取,进入别的世界采用物资限入制度俗称海关,具体限入由服务器决定
团战:
团战分为生死战与友谊赛
生死战:击杀敌人会获得收益,但是死亡会有严厉惩罚
友谊赛:击杀敌人无收益,死亡无惩罚
团战额外开设地图
在一个不止三路到处都是野区的战场上,玩家头领带一队NPC兵对打
只要双方协商好,彩头不涉及人身安全跟金钱交易的情况下不设上限
死亡惩罚:
在冒险世界中死亡,单项属性-10,扣无可扣时撕卡
在团战(生死战)中死亡,单项属性减半,或使用等价装备抵消
在团战(友谊赛)中死亡,无惩罚
关于冒险世界主题死亡标准
即:肉身死亡则视作死亡,说地府轮回的什么都是扯淡
以非正规渠道(即死亡)进入地府之类的玩意···
带着肉身穿?魂穿?··总之不是正规渠道进去的不算死,
带着肉身在地府之类的地方死了就死了
而魂穿,起码等你来不及回去肉身死了再说吧,
对于以上两种穿法不满的干脆作死点直接被地府城管打死···多安逸··
关于死后重生··
就是俗称的兵解,命匣复活的方式
重生是给你一个完整完好的肉体的,如果不要肉体非要玩灵魂状态?
行··种族变成灵体,肉身回头自己买,穷的找个骷髅应付··
反正除非是获得新的契合的无灵魂的生命体的躯体,不然都不当生命体处理
不要躯体的,武器除了特别的东西别想用了,药也没法吃了··依靠肉体的技能全部用不了学不了,只保留智力精神属性,体质敏捷力量全部取消,顺便一提别以为这就赚到了···不是高星位的智力精神相关职业这两个属性弱的可怜,现形都难,
低级灵体相当脆··打散一次当死一次,然后自行放弃躯体化身灵体的童鞋,重生之后还是灵体,不享受兵解重生送肉体的福利··以上