1.2版本开始扫盲。
1.合成装备时石头是否会消失问题。有2种情况合成时装备上石头会消失,请自行对号入座。第一种,A装备2孔带石头 B装备3孔不带石头,合成时A装备石头消失,合成后装备变3孔。第二种,A装备绿杠等级3孔带石头B装备星星等级3孔不带石头,合成后,装备是3孔但石头消失。
2.速云 冲锋和号角技能冲突(亲测),2个技能都学后,速云出手变慢。目前极限出手时间2秒出手1次,时间以游戏左上角时间为准。
3.有的地图只打1战,有的地图2战,有的3战,区别:1战的装备耐久掉得最慢,2战的翻倍。1战时如果小兵死亡是不会获得经验的,2战的如果第一小战死亡,复活后打第二战没死,可以获得一半的经验。所以在擂台带小兵升级时千万别让小兵死,死了就是0经验。
4.号角技能会变慢治疗出手时间,这应该是BUG,已反馈给GM了。
其他等想起来在下面在回复,或者欢迎其他玩家补充。
1.合成装备时石头是否会消失问题。有2种情况合成时装备上石头会消失,请自行对号入座。第一种,A装备2孔带石头 B装备3孔不带石头,合成时A装备石头消失,合成后装备变3孔。第二种,A装备绿杠等级3孔带石头B装备星星等级3孔不带石头,合成后,装备是3孔但石头消失。
2.速云 冲锋和号角技能冲突(亲测),2个技能都学后,速云出手变慢。目前极限出手时间2秒出手1次,时间以游戏左上角时间为准。
3.有的地图只打1战,有的地图2战,有的3战,区别:1战的装备耐久掉得最慢,2战的翻倍。1战时如果小兵死亡是不会获得经验的,2战的如果第一小战死亡,复活后打第二战没死,可以获得一半的经验。所以在擂台带小兵升级时千万别让小兵死,死了就是0经验。
4.号角技能会变慢治疗出手时间,这应该是BUG,已反馈给GM了。
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