相信大家对现在各种蹲坑卖队友个人主义为了少挨一炮情愿放弃防线输掉战局的渣队友已经无力吐槽了,作为一个需要高度团队协作的游戏,不能调动这部分人的激情,激进的人会慢慢放弃抢点卡位突袭的兴趣,而已经开始蹲的人会变得更加理所当然,时间长了大家的激情被磨灭那么游戏也就完蛋了。如果二雷出一个奖励系统增加一些小任务,给胜利的人下一局以银币经验或是一些补给的随机奖励,并且按照上一局玩家的表现分成数个等级,比如特级的加成更多,1级其次,没有的最少,这样来调动玩家的激情,让大家为了胜利义无反顾,当一个游戏多数人为了胜利可以放弃自己安危战斗的时候,游戏就有了激情和精髓,火起来就不会再难,玩家们也会努力提高学习,坑货队友就会越来越少。不知道这样的方法有没有用,欢迎大家讨论。百夫长镇楼