个人建议 为了不增加后期刷楼层的疲劳
抛弃古神(闲置60秒后提升秒伤)
自由古神(闲置60秒后提升的金币获取量)
死亡古神(+11%dps)
可选择大量提升 其余古神先暂缓
建议这三个 主要是为了稳定输出
就好比死亡古神 是绑死的dps
即使转生十次魂都全部投入也无所谓
反正提升的成本也没多高
而点击类的古神 毕竟负担比较多些
况且大部分时间 都是以抛弃+自由古神在刷楼层
点击类的古神 会使用到的机会比较少
提升了反而是增加魂消耗上的负担
等输出稳定之后再提升智慧古神
毕竟每次提升智慧古神都必须减少大量dps(魂的数量)
而且每次提升都只有那微不足道的1%
输出不稳定 反而辛苦的是自己
1500+楼层 本来就不好提升了
要说瓶颈 我个人反而觉得是急躁了
所以也建议 稍微缓和一下心情
这只是单机游戏 多了公会也不代表就是网页