通关仙6,如果按我个人品味,在最近玩过的几部仙剑中,仙6只能排在靠后位置,当然,仙5给我的印象仍是最烂的没有之一。
其实这次仙6的剧情还是可以的,环环相扣,也有很多让人猜不到的地方。但是不得不说游戏性跟优化方面拉低了不少分数。这次的游戏系统给人的感受就是“乱”,战斗,画风,过场,世界观,很多不同的元素杂糅在一起,给人一种很别扭的感觉。以战斗来说,虽然技能效果我还是很满意的,但是呆板的操作实在有些无趣,甚至连仙剑以往的嗑药大法都省了,物品系统几乎沦为鸡肋。顺带提一点,迷宫比四代五代好些,趣味性还是有的。
总体感受还是进步偏小,没有那种很让人一亮的感觉。周围几个以前的玩伴这次都放弃了仙6,感觉还是挺为这个系列捉急的,毕竟陪伴自己挺多年了。
其实这次仙6的剧情还是可以的,环环相扣,也有很多让人猜不到的地方。但是不得不说游戏性跟优化方面拉低了不少分数。这次的游戏系统给人的感受就是“乱”,战斗,画风,过场,世界观,很多不同的元素杂糅在一起,给人一种很别扭的感觉。以战斗来说,虽然技能效果我还是很满意的,但是呆板的操作实在有些无趣,甚至连仙剑以往的嗑药大法都省了,物品系统几乎沦为鸡肋。顺带提一点,迷宫比四代五代好些,趣味性还是有的。
总体感受还是进步偏小,没有那种很让人一亮的感觉。周围几个以前的玩伴这次都放弃了仙6,感觉还是挺为这个系列捉急的,毕竟陪伴自己挺多年了。