1.黑色的炎狼兽(破坏):提升10%终极伤害 (不是攻击力哦,而是对攻击力超越防御力抵消值后的伤害值做出的绝对提高,必须得先能破防御 黑色的炎狼兽才可以出现伤害提升效果哦。如果攻击力不足以攻破对方防御的话 黑色的炎狼是没作用的啦)
2.蓝色的炎狼兽(守护):减少10%终极伤害 (不是提高防御力哦,而是在对方的攻击力受到自己的防御力抵消之后仍能产生伤害时 对这个伤害的绝对减少。不过当对方的攻击力小于自己防御力/2时 就是不破防的情况 是不产生超越10点以上伤害的,这个时候蓝色的炎狼也就没什么作用了啦)
3.金色的炎狼兽(幻影):提高生命力300点 增加攻击力33点/增加魔法攻击力16点 。金色的炎狼兽提高的攻击力而非伤害 在能对对手造成巨大伤害时 金色炎狼的33点攻击效果是远不如黑色炎狼那10%提高最终伤害的效果的。不过当自己攻击力不足以对对方防御力造成威胁时 金色炎狼的33点攻击力的作用就会更大,因为此时自己对对方没有造成伤害 所以黑色炎狼没有伤害值可以提升
金色炎狼提升300点生命对于不能被对方3下之内消灭的玩家来说只是装饰 因为3下被消灭是有时间补充血液的 而且每次被攻击受到的伤害都不小哦 此时每次被攻击都吸收10%的伤害(不是提升防御力) 要比只增加300点生命要实用得多 因为300点生命只能用1次 而吸收10%最终伤害是每次被攻击都会有作用的啦
当然玩家如果会被对手摸1下就被消灭 那这提升300点生命可是你必须选择的属性了啦 因为即使是减少10%伤害也会被1下打倒哦 或者是来不及补充血液就被打倒哦 这时增加300点生命说不定就可以让你能够逃过这一劫哦。。嘿嘿 ^ ^
那么什么是终极伤害或最终伤害呢:
我们使用战士做例子 战士一般在攻击或被攻击所产生的伤害(以下简称 A )是指:
[肉体攻击力+武器攻击力(使用技能的话需要把武器攻击力X2)+ 单项技能攻击力]X(1 + 全身攻击力提升属性的N%) X 会心或卓越1击的提升倍数(会心1击是中等攻击的1.5倍、低攻击的2倍 卓越1击是中等攻击的2倍 低攻击的3倍) - 对方防御力的1/2
而最终伤害,以后简称 B(攻击别人或被别人攻击)并没这么大:
最终伤害 B = A X(1-对方减少伤害属性的N%)
在没装备炎狼之前产生或受到的最终伤害就是B哦
佩带炎狼后
黑色炎狼在对敌人攻击时会对敌人造成的 B 值直接提升10% 不再受对方减伤属性的影响
蓝色炎狼在被敌人攻击时会对自己受到的 B 值直接减少10% 之后剩余的伤害量作为自己受到伤害的最后数值
2.蓝色的炎狼兽(守护):减少10%终极伤害 (不是提高防御力哦,而是在对方的攻击力受到自己的防御力抵消之后仍能产生伤害时 对这个伤害的绝对减少。不过当对方的攻击力小于自己防御力/2时 就是不破防的情况 是不产生超越10点以上伤害的,这个时候蓝色的炎狼也就没什么作用了啦)
3.金色的炎狼兽(幻影):提高生命力300点 增加攻击力33点/增加魔法攻击力16点 。金色的炎狼兽提高的攻击力而非伤害 在能对对手造成巨大伤害时 金色炎狼的33点攻击效果是远不如黑色炎狼那10%提高最终伤害的效果的。不过当自己攻击力不足以对对方防御力造成威胁时 金色炎狼的33点攻击力的作用就会更大,因为此时自己对对方没有造成伤害 所以黑色炎狼没有伤害值可以提升
金色炎狼提升300点生命对于不能被对方3下之内消灭的玩家来说只是装饰 因为3下被消灭是有时间补充血液的 而且每次被攻击受到的伤害都不小哦 此时每次被攻击都吸收10%的伤害(不是提升防御力) 要比只增加300点生命要实用得多 因为300点生命只能用1次 而吸收10%最终伤害是每次被攻击都会有作用的啦
当然玩家如果会被对手摸1下就被消灭 那这提升300点生命可是你必须选择的属性了啦 因为即使是减少10%伤害也会被1下打倒哦 或者是来不及补充血液就被打倒哦 这时增加300点生命说不定就可以让你能够逃过这一劫哦。。嘿嘿 ^ ^
那么什么是终极伤害或最终伤害呢:
我们使用战士做例子 战士一般在攻击或被攻击所产生的伤害(以下简称 A )是指:
[肉体攻击力+武器攻击力(使用技能的话需要把武器攻击力X2)+ 单项技能攻击力]X(1 + 全身攻击力提升属性的N%) X 会心或卓越1击的提升倍数(会心1击是中等攻击的1.5倍、低攻击的2倍 卓越1击是中等攻击的2倍 低攻击的3倍) - 对方防御力的1/2
而最终伤害,以后简称 B(攻击别人或被别人攻击)并没这么大:
最终伤害 B = A X(1-对方减少伤害属性的N%)
在没装备炎狼之前产生或受到的最终伤害就是B哦
佩带炎狼后
黑色炎狼在对敌人攻击时会对敌人造成的 B 值直接提升10% 不再受对方减伤属性的影响
蓝色炎狼在被敌人攻击时会对自己受到的 B 值直接减少10% 之后剩余的伤害量作为自己受到伤害的最后数值