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高层塔探索(1):开篇吐槽,以及让你重新认识高层魔塔

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退坑很久了,回来看一眼,发现贴吧变了个小样,以前对于高难的讨论基本不见,取而代之的,高端点的是脚本技术讨论,中端点的,是对于现有的一些简单魔塔的拆塔讨论,比如什么战塔啊天塔啊2015之类的简单塔,一成不变的低端帖子呢,直接张口“xx打不过去,求攻略","求能过得魔塔"等等等等。而从大家表现的情况看呢,好像都在表达“魔塔是休闲游戏,我们要休闲"这样的信息,"如何提升水平"这样的帖子已经少之又少,同时内容又做的越来越傻瓜,干脆把怪物伤害摆在台面上,连怪物手册都不用看了。游戏技能也是千奇百怪,各种创意层出不穷。
当然,对于游戏的改进,比方说怪物伤害的显示,比方说对于游戏趣味性的改进,比方说美工的各种提升,比方说对于剧情更加注重……等等等等,都是非常好的方向。但是我们是不是忘了点什么?
魔塔,在诞生之初,就是一个智力游戏,后面的发展可以向休闲方向发展,但是智力游戏的特点不能完全被抹杀。我本来啥都不想说,遁走算了,但是真正让我想说这些东西的缘由,是置顶帖子里面对于三十一个推荐魔塔的评价。我玩过里面的一些,然而看到里面难度评分之后,我简直无语。这难度评分根本就是胡乱评价,评价难度分的人完全无法理解难度。同时看了下吧务团队,从我印象里面大小吧水平还算可以的仅有fj一人。当然这是印象流,也不知道有没有人在这两三年水平突飞猛进了。
这样的吧务团队带头,当然会使得现在的创意多种多样,但也会使得不再有多少人真正懂得如何去拆塔,如何让自己的魔塔富有智力挑战。
我并不想强行带高难塔的节奏,但是我希望整体的水平能够提升。同时更希望吧务团队和魔塔制作者,你们需要懂得这种偏数字游戏的难度的来源,需要真正的会拆。这样才真正的能够提升魔塔的整体水平和贴吧水平。魔塔并不要求做难,但是要懂难度。
以上是我的吐槽。


IP属地:北京1楼2015-10-28 16:13回复
    “如何提升自己的计算能力?”“计算塔太难了,我不玩”“懒得算临界,所以不打计算塔”“……”
    2013年之前产生了一定数量的追求难度的魔塔,被称为“红海”还是一个比较恰当的形容。然而现在这些魔塔似乎并不是“红海”,而是“计算塔”,甚至在精华区都有一处叫“综合计算展”。
    但是魔塔的水平提升,真的是靠计算吗?
    不可否认,在追求极限的时候,计算是一个非常关键的内容。通过计算临界,来合理的选择攻防以及决定拿能力的顺序。然而我必须再次说明,计算只是达成目的冲击极限的一个工具。你小学能毕业,这些数就能随便算出来,实在不行,列个临界excel也是很容易的事情。但是你拿着这些数据,你就能真正攻关了吗?只能说,计算完全不是,也完全不应该是一个魔塔难度核心的所在。水平的提升并不依赖于计算,依赖的是头脑。
    以计算为核心的魔塔,比较有代表性的是红橙黄,在追求极限的时候道具的使用并不如各种杀怪顺序的计算重要性更突出。可能我们要拿到满分并不容易,路线需要设计的很精细,几乎需要抠到很小的很多小交换。但是我们真正在提出具有精髓的高层难度塔的时候,提到的并不是红橙黄而是银河,即使红橙黄打出过关,或者打出满分的难度可能比银河更难。
    因为银河的自由度更高,它敢于给所有人很多很多富裕的道具去自由发挥,在本身已经富有挑战的情况下,我们的思维可以任意跳跃。结合自由度和自身的挑战性,纵使路线bug多的出奇,仍然是高层难度魔塔的顶级佳作,而主塔的5破墙路线也是路线探索的一个经典。
    那么回到所说的高层塔的难度认识。高层塔重要的难度点在哪呢?难点在你是否能够从整体去看一个魔塔。
    比方说一个魔塔,我们面对了boss,你是否知道,在这之前,假如你的血量无限,你最多可以留下多少把钥匙和道具?中间有什么地方会卡住钥匙?我们所使用的钥匙和道具,它们的价值是否已经是最大?有没有地方的路线会造成欺骗性?
    如果这些你的回答都是“不知道”,那么你完全没有从整体去考虑这个魔塔该怎么玩,而只是随性而为碰到什么砍什么,自然也就没有摸到难度的一点边。如果你是这个魔塔的制作者,那么你这个魔塔的路线设计没有融入任何思路,而只是随性而为而已,在构图和路线上也就是50层一类的平庸之作。
    如果你肯深入一点,重新认识你面前的高层魔塔,你会发现一些很奇妙的现象:原来我有这么多的门可以不开,原来我有的时候暂时不拿能力,少开门,会避免钥匙被卡住,从而反而节省了更多的血量;有些东西我完全可以不拿,反而能获得更多利益……等等。如果你能发现这些,那么恭喜你,你打开了重新认识魔塔的大门。
    那么再深入一点,你会发现原来道具的使用并不是无迹可寻,根据我们的目标不同,道具是可以被量化的,如果我们目标是极限能力,道具就用能获得的能力来衡量;如果目标是极限HP或者过关,道具就用HP来衡量(具体看我的道具量化HP思路)。
    这时候你会发现,你现在所看到的魔塔,虽然和当初是一个东西,但是已经完全不是一样的内容了。到了这个时候,你才真正的能够理解,难度塔根本不是什么计算塔,设置一定的难度是很重要的东西。对于一个魔塔,你可以思考的东西比你想象中要多的多。


    IP属地:北京2楼2015-10-28 16:24
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      这是开篇第一篇,是一些吐槽和一个开头。有时间的时候会写第二篇----探路。


      IP属地:北京3楼2015-10-28 16:24
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        前...


        IP属地:海南4楼2015-10-28 16:26
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          前。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2015-10-28 16:59
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            前排!


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2015-10-28 17:02
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              能够静下心来研究红海的已经没有几个人了


              IP属地:江苏7楼2015-10-28 17:18
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                塔评组对于难度的评分是有封顶上限的,一般来说说过得去的难度就差不多能到这个上限,在这之上不管多高难都都只会是上限分。
                显而易见,这是在降低难度的重要性。
                为什么要这么做。
                魔塔所剩的具体寿命已经开始浮现了,目前的方针也只是为了延缓衰亡的速度,迎合这个快餐化时代的潮流。
                不管你信不信,也或者未来你可能不会再关注魔塔,魔塔最终将会变成一个顶多只有两位数真正成员的超级小圈子,比如我个人就已经弃了魔塔坑了,还有许多人也一样。对吧务来说,能做的只是拖延这个终结到来的时间罢了。


                IP属地:上海8楼2015-10-28 17:37
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                  高层红海会吓跑大部分新人吧
                  反正我是被吓跑了


                  IP属地:上海9楼2015-10-28 17:50
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                    我的水平不足以在难度塔这方面说三道四(当然其他方面更不行)
                    二楼是“如何玩或制作一个高质量难度塔”,一楼是“我觉得这种无人研究难度塔的风气不好,吧务团队的难度相关水平未必高”
                    其他问题不谈,我只说一个:“我觉得无人研究难度塔的风气不好”,我觉得,无论是无人讨论难度塔还是全吧讨论难度塔还是中间的任意状态,都是非常正常的状态。在我眼里不正常的状态只有一种:dssq。就是最不耗精力和能力制作的塔获得最高的人气。
                    如果非要从现在和2008年左右的时间选择一个,我选择现在,除了我水平不好的原因(Orz),还有就是,全吧高难风是肯定挡着人加入的,不要说有没有精英了,人都难以为继了。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2015-10-28 18:13
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                      我自己拆塔能力比较低,或者说没有研究过楼主说的魔塔计算学。我知道楼主是真心喜欢魔塔计算,这就跟我喜欢探索如何制作魔塔才能合大众口味一样,都是一种情怀。楼主考虑的是魔塔探究这种值得传递的东西,我想做的是让更多人喜欢魔塔,哪怕是楼主所说的『变味』的魔塔,因为我也怕有一天魔塔会像一些小游戏一样淡出大部分人的视野。我们都爱着这款游戏,只不过出发点不同。楼主不妨努力一下,试着把这种追求难度的精神注入到魔塔吧吧民的血液中,我是迎合大众,希望你能改变大众。比如说把这个帖子的后续写完,能感染多少人就是多少吧。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2015-10-28 18:37
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                        默默等待着塔吧的未来……


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2015-10-28 18:52
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                          其实这也没什么 所有游戏都是一样的 从前玩魔塔的一代人已经走远 魔塔的时代就慢慢衰败


                          来自Android客户端13楼2015-10-28 19:19
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                            -_-||我默默地看着


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2015-10-28 19:40
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                              其实为什么玩魔塔呢?无非新奇,


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-10-28 21:22
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