结果发现人气涨到20多w,很开心,毕竟还是希望国内有良心有底线的手机网游能被更多玩家知道、肯定、喜爱,但逛了一圈发现,所谓的人气。。。唉,吧里常逛的都懂。个人觉得百将行推广做得不行,画风可能也是个问题(我会跟你说刚开始在应用商店看到那关二爷姨妈红的游戏图标以及游戏宣传图就认定又是一款做工没追求,无脑三国ip加卡牌的坑钱手游。。。后面由于balabala。。。接触把玩一阵后才发现,难得的良心手游,一向对三国题材游戏无感的我玩得爱不释手,(要知道当年卡牌手游大作刀塔火得不行不行的时候我也就玩了一会就没耐心玩下去了,其实也有其他原因)后面由于balabala没心情玩,差距拉开了也就不怎么想耍了(唉,很多动作卡牌手游一掉队就没法好好耍了,有时在想这也是这类游戏的弊端吧,如果换成个moba之类的竞技手游,一周没玩再上线也没觉得怎样)所以基本就和百将行无缘了,其实有时会想再去新区开个号耍耍,但重头再来,想想。。。(还有怕新区鬼区,再想起那会的十连机制以及不时的福利补偿,0元党四处搜淘礼包的辛苦,好吧,其实是感觉少了那么多礼包完全没法好好耍了)
然后最近在玩一款新游,同为卡牌网游,同算良心手游(避免广告嫌疑就不爆名了)。作为国内新厂商推出的第一款作品,有此做工与良心实在大为惊喜,但可能也是厂商稚嫩的缘故,游戏推广不行不说,稳定性问题,bug频现,所以基本上又看到了另一个百将行的背影。。。
其实挺希望国内有节操,有追求的手游能像刀塔那样,在这样的行业环境,从一家默默的手游小厂商闯出一片天。
不知为何,突然想起当年塞班时代的七夜。也想起敖厂长的一句话:认真的人不一定有好的结果,但他们留下的作品一定永垂不朽。
无聊码了这么多字,写得好像有点悲观,但其实我对国内手游环境还是挺乐观的,毕竟,总会突然冒出那么一两款手游,让你看到这片领域的希望。
然后最近在玩一款新游,同为卡牌网游,同算良心手游(避免广告嫌疑就不爆名了)。作为国内新厂商推出的第一款作品,有此做工与良心实在大为惊喜,但可能也是厂商稚嫩的缘故,游戏推广不行不说,稳定性问题,bug频现,所以基本上又看到了另一个百将行的背影。。。
其实挺希望国内有节操,有追求的手游能像刀塔那样,在这样的行业环境,从一家默默的手游小厂商闯出一片天。
不知为何,突然想起当年塞班时代的七夜。也想起敖厂长的一句话:认真的人不一定有好的结果,但他们留下的作品一定永垂不朽。
无聊码了这么多字,写得好像有点悲观,但其实我对国内手游环境还是挺乐观的,毕竟,总会突然冒出那么一两款手游,让你看到这片领域的希望。