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【随笔】上手度对环境的要求

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要说上手度……
都不简单
但是很多国家环境制约太厉害
看起来简单
实际上很被动
最难上手的
1 苏
虽然有兵王 但是没有稳定粮食收入 没有海就难以为继
2 阿芝台克
50000石头的住所2 才加50上限 资料片的堡垒码头+125人口还算可以 虽然阿芝的单兵素质都很高 但是人口低下和缓慢的训练进度还是制约阿芝的主要因素
3 普韦布洛
人口限制比阿芝还坑 城堡3要百万石头才能造 才500的总人口 虽然单兵素质高也无力回天 普韦布洛有最强纯近战和强力的火枪近战兵种
最简单的
1玛雅
几乎啥也不要 棒棒虽然弱鸡但是一口气来一两千还是很恐怖的
2 特拉华州
住所的造价就是一个Bug 应该和易洛魁 休伦一样……结果怎么想都是Bug
3 西班牙
唯一不太在乎煤的西方国家 有就用 没有就白刃 征服者看起来贵实际上只要一小片树林加田加铁矿就可以无脑狂出
对环境要求大的国家适合助攻
没有水的苏
就算只有少量苏骑
在关键时候冲一波能翻盘
平时就靠打打猎盟友供给之类的了
没有冲劲的阿芝台克
经济系助攻王
特色黄金国能在和平结束前盖好95金矿的唯一国家
这时候的西方估计才18人井
可以考虑供金给主力盟友
普韦布洛有点坑
看盟友了……
主力是火枪手
当然不是要他们开火
是用来白刃的
战斗力不俗
军官更是近战坦克
95近战加超级厚的装甲
绝不溃逃的怪物
希望什么时候能2V2试试


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-11-08 08:57回复
    2v2你好坏


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-07-09 00:35
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