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新种族特长。会在下一个MOD中实现。

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特长只对本种族英雄有效
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力量族
野蛮人
强壮:生命增加25%。
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生命族
骑士
同盟:与自然,秩序混兵时生物和英雄都不减士气。
牧师
信仰:对本族的治疗术加成50%。
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秩序族
领主
绅士:战场上,投降的费用只需一半,如有外交宝物和技能,则在其基础上再减一半。
魔法师
导师:队伍中所有施法单位(非英雄)的魔法消耗降低30%。
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死亡族
死亡骑士
恐惧:近战范围内所有敌人士气减一,如被攻击,士气再减一。
巫师
防腐:对诅咒类法术的免疫能力增加。
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混乱族
盗贼
神偷:潜行时偷取经验也会偷取相同的金钱,如对方有英雄,则再偷取一件对方没有装备的物品。
术士
破魔:在使用攻击性魔法中,忽略对方最高10%的魔法抵抗,但没有魔法加成。
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自然族
弓箭手
闪避:一定几率躲避对方的物理攻击,如对方的等级在自己之下,几率相应增加。
德鲁伊
共享:每召唤一次自然族生物,就会给自己恢复生物总量生命的1/10,但不超过英雄自身1/4的生命。


1楼2015-11-16 15:05回复
    这是文案,还是预告?


    IP属地:贵州2楼2015-11-16 15:08
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      说得好,然而这mod谁做……


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2015-11-16 15:12
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        说的好,此处应该要鼓掌,请给老杰克一个爱的巴掌


        IP属地:上海4楼2015-11-16 16:30
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          水的好


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-11-17 06:13
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            来自Android客户端7楼2015-11-18 01:12
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              后期的职业呢? 大法师。十字军,圣堂武士,工会首领,火卫,战斗法师,等等 这些效果怎么算?


              IP属地:上海8楼2015-11-18 02:25
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                死骑和骑士的真废,德鲁伊的加上限吗?要是加上限战后保留吗?


                IP属地:上海9楼2015-11-18 02:29
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                  秩序混乱太强 破坏平衡


                  来自iPhone客户端10楼2015-11-18 02:54
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                    混乱还会缺钱?


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2015-11-18 05:36
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                      非常期待,楼主加油做出来吧!


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2015-11-18 10:08
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                        楼主是反汇编做的吗?


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2015-11-18 21:23
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                          我果断要用秩序玩绅士


                          IP属地:广东14楼2015-11-18 22:50
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                            请问,做出来了吗?


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2015-11-19 00:05
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