已知:
1. 杰克逊卡组的优势,不怕中速抢血。
2. 杰克逊卡组的劣势,遇到极快的抢血,万一不来杰克逊,会被抢死。
3. 由于杰克逊触发条件的限制,通常杰克逊卡组相同卡不超过3张。
4. 由于3的存在,导致杰克逊卡组摸到所需要牌的几率降低,故而杰克逊卡组是属于纯拖延卡组,没有太明确斩杀or铺场的目的性,即使有,也因为抓率,导致很难达成。
已知2:
5. 由于杰克逊卡组的玩家明白以上1-2点,所以通常除了杰克逊还会补1-2个加血卡。
6. 由于杰克逊卡组的玩家明白以上3-4点,所以会选择疲劳战术,依靠高质量随从苟活。
7. 因为是中慢速拖疲劳,杰克逊卡组通常过牌不多。
8. 一个伪例外:动物园框架术士的杰克逊卡组可以偏前中速,因为术士的随从多来自于中立,可替代的较多,单带一张对强度的影响不算致命。
已知3:
9. 根据以上8条,得出结论:杰克逊卡组,偏慢,随从质量高,有更多卡位可以携带解牌,倾向于疲劳。
根据以上9条,可知:
1. 净疲劳且能制造卡差的卡组如夜幕爆牌贼,缺德可占优势。
2. OTK卡组可轻取。
3. 有待验证的战术:危机四伏能否破杰克逊。