魔戒里面向来是资源的需求高于卡牌需求,因为至少资源往往总是能有效的转化成卡牌,而卡牌几乎不能反向转化。那么如何能在规则下“3资源/回合”有效的获得额外资源,则是很多卡组在考虑战术展开的时候无法回避的一个问题。
魔戒来钱第一方便首推摄政王,但是显然无论多少人玩,摄政王只能有一个,而且还被紫色独占。其他手段从号角到葛罗因再到矿工等等都有很大的局限性。唯一一张中立稳定来钱的卡牌只有4费的资源丰富。
但是资源丰富单以卡牌而论4个回合后才能收回成本,再考虑到资源的效益随回合递减,资源丰富正常打出是相当不好用的。
那么考虑到资源丰富具有隐匿3,所以如果能借助隐匿一费打出则完全收益大幅提高,具有使用价值。但是刨去少量刻意压低威胁的3英雄卡组,一般的套牌只有两英雄才能在一开始进入隐匿。
魔戒来钱第一方便首推摄政王,但是显然无论多少人玩,摄政王只能有一个,而且还被紫色独占。其他手段从号角到葛罗因再到矿工等等都有很大的局限性。唯一一张中立稳定来钱的卡牌只有4费的资源丰富。
但是资源丰富单以卡牌而论4个回合后才能收回成本,再考虑到资源的效益随回合递减,资源丰富正常打出是相当不好用的。
那么考虑到资源丰富具有隐匿3,所以如果能借助隐匿一费打出则完全收益大幅提高,具有使用价值。但是刨去少量刻意压低威胁的3英雄卡组,一般的套牌只有两英雄才能在一开始进入隐匿。