关于1.08刷魂套的构筑研究
Tyrant 会员:KeyCat 風來猫 2015.12.21
图片来源:游戏截图
1.08更新已数日,最大的变动莫过于带来的被动系统,最伤的变动莫过于填坑般的国力发展。国力发展里,有一点极为重要,那就是生物的等级,于是海量魂的需求摆上台面。鉴于JJC基础魂已削至200,老版最重要的产魂手段被扼杀,大家开始把视线放在了新晋的被动——巫术上。

更新后的头两天,这个技能存在bug,可以获得大量的额外灵魂,可惜由于dev的勤劳,速刷套又成泡影。
于是大家返璞归真,回到了老牌刷魂核心女武神,新的刷魂卡组油然而生。

Tyrant 会员:KeyCat 風來猫 2015.12.21
图片来源:游戏截图
1.08更新已数日,最大的变动莫过于带来的被动系统,最伤的变动莫过于填坑般的国力发展。国力发展里,有一点极为重要,那就是生物的等级,于是海量魂的需求摆上台面。鉴于JJC基础魂已削至200,老版最重要的产魂手段被扼杀,大家开始把视线放在了新晋的被动——巫术上。

更新后的头两天,这个技能存在bug,可以获得大量的额外灵魂,可惜由于dev的勤劳,速刷套又成泡影。
于是大家返璞归真,回到了老牌刷魂核心女武神,新的刷魂卡组油然而生。
