我想出一个新的服务器玩法。由于PVP服务器后期抄起家来就会导致越来越多的玩家流失。所以想在我服务器实行新的规则。请各位给点意见。
规则如下:所有玩家开始有1-3周发展期间(具体时常待定) 在发展期间,只能杀人杀龙拆“分”基地,然后这个时期到期后,管理员保存这个时期存档。然后开启全服争霸模式,在此期间玩家可任意PVP,时常2-4周(待定).最后得出获胜。然后管理员再把服务器“回档”到全服争霸前的发展期间。在争霸模式中获胜的部落得到管理员刷的物资奖励,然后在继续回到发展时间 以此类推。
此玩法能有效保证不会在因为被抄家而导致玩家流失,因为抄家只能在争霸期间抄,就算输了被别人推平,过了争霸期后一切又回来了,然后继续发展之后还是可以在下次争霸期间继续打回来。这个规则还有很多不完善的地方,欢迎大家提出!
(转俩张官方Twitter的图镇楼)
规则如下:所有玩家开始有1-3周发展期间(具体时常待定) 在发展期间,只能杀人杀龙拆“分”基地,然后这个时期到期后,管理员保存这个时期存档。然后开启全服争霸模式,在此期间玩家可任意PVP,时常2-4周(待定).最后得出获胜。然后管理员再把服务器“回档”到全服争霸前的发展期间。在争霸模式中获胜的部落得到管理员刷的物资奖励,然后在继续回到发展时间 以此类推。
此玩法能有效保证不会在因为被抄家而导致玩家流失,因为抄家只能在争霸期间抄,就算输了被别人推平,过了争霸期后一切又回来了,然后继续发展之后还是可以在下次争霸期间继续打回来。这个规则还有很多不完善的地方,欢迎大家提出!
(转俩张官方Twitter的图镇楼)