冬冬寄语
首先当然是祝福各位小伙伴元旦快乐了,新的一年走好运!
最近看到很的多群里的或者论坛里的同学:抱怨玩法枯燥都是一直刷属性之类乱七八糟的一些吐槽。
在这里我只想说本图的特色就是刷属性!
刷属性的地图有刷属性的乐趣!
打装备的地图有打装备的乐趣!
小趣味性的地图有小趣味地图的乐趣!
等等等。。。。乐趣
再者有的朋友就问了:为什么不把所有有乐趣的东西都合并在一起呢?那不是更好吗!
对于发这种提问的人,我只想对他说:这种人那神经病!
系统更新:
1.新增加组合:【意志的产物】- [带土,宇智波斑,绝]
2.新增加组合:【晓组织】- [晓的十个角色]
英雄更新:
1.新增加角色:绝 (原本没打算出这个英雄,因为没啥技能- -!但群里的小伙伴说晓都出了差一个也是缺憾!索性补全晓了!)
2.调整佐井[风雷神]的攻击力原敏捷30-45倍。调整为敏捷25-35倍!
3.调整角度[雷遁.伪暗]的伤害原40\50倍调整为40\80倍
4.调整飞段[死亡咆哮]的伤害由原30/60调整为50/90倍
5.宁次的原[八卦掌,回天]替换为[柔拳法.八卦散击]
6.宁次的原[八卦掌,六十四掌]替换为[八卦掌.回天]
7.宁次的原[柔拳法.八卦散击]替换为[八卦掌.八卦六十四掌]
8.纲手的[体术.乱身冲]刷新几率由原40/80%调整为80/90%
9.纲手的[体术.天守脚]伤害由原325倍调整为425倍
10.蝎子的[赤秘技.百机操演]调整为群体伤害,死亡傀儡不再消失
11.丁次的技能CD大幅度降低
12.丁次的[蝶弹爆击]伤害由原150倍调整为250倍/波及伤害由原75倍/调整为180倍
13.丁次的[泰山压顶]伤害由380倍调整为500倍
14.二代目火影的[飞雷神斩杀术]冷却时间降低
副本调整:
1.神赐予的伤痛
┗BOSS出现时间加快。
┗小怪攻击和血量大幅度消减
┗BOSS血量大幅度消减
┗结算金钱属性略微提高
首先当然是祝福各位小伙伴元旦快乐了,新的一年走好运!
最近看到很的多群里的或者论坛里的同学:抱怨玩法枯燥都是一直刷属性之类乱七八糟的一些吐槽。
在这里我只想说本图的特色就是刷属性!
刷属性的地图有刷属性的乐趣!
打装备的地图有打装备的乐趣!
小趣味性的地图有小趣味地图的乐趣!
等等等。。。。乐趣
再者有的朋友就问了:为什么不把所有有乐趣的东西都合并在一起呢?那不是更好吗!
对于发这种提问的人,我只想对他说:这种人那神经病!
系统更新:
1.新增加组合:【意志的产物】- [带土,宇智波斑,绝]
2.新增加组合:【晓组织】- [晓的十个角色]
英雄更新:
1.新增加角色:绝 (原本没打算出这个英雄,因为没啥技能- -!但群里的小伙伴说晓都出了差一个也是缺憾!索性补全晓了!)
2.调整佐井[风雷神]的攻击力原敏捷30-45倍。调整为敏捷25-35倍!
3.调整角度[雷遁.伪暗]的伤害原40\50倍调整为40\80倍
4.调整飞段[死亡咆哮]的伤害由原30/60调整为50/90倍
5.宁次的原[八卦掌,回天]替换为[柔拳法.八卦散击]
6.宁次的原[八卦掌,六十四掌]替换为[八卦掌.回天]
7.宁次的原[柔拳法.八卦散击]替换为[八卦掌.八卦六十四掌]
8.纲手的[体术.乱身冲]刷新几率由原40/80%调整为80/90%
9.纲手的[体术.天守脚]伤害由原325倍调整为425倍
10.蝎子的[赤秘技.百机操演]调整为群体伤害,死亡傀儡不再消失
11.丁次的技能CD大幅度降低
12.丁次的[蝶弹爆击]伤害由原150倍调整为250倍/波及伤害由原75倍/调整为180倍
13.丁次的[泰山压顶]伤害由380倍调整为500倍
14.二代目火影的[飞雷神斩杀术]冷却时间降低
副本调整:
1.神赐予的伤痛
┗BOSS出现时间加快。
┗小怪攻击和血量大幅度消减
┗BOSS血量大幅度消减
┗结算金钱属性略微提高