大皇帝吧 关注:104,755贴子:1,871,302
  • 19回复贴,共1

【漫漫征途】新版国战是一种倒退,吗?

只看楼主收藏回复

新版国战开始炒作了,放出来的消息不多,那就仅有的消息讨论一下,不排除最后会变化,对于与最后补一致造成的结果,我概不负责。
新国战目前的特点是:
1)军衔会带来收益:
收益多少暂不必说,就目前随着战力飙升带来的耗粮的剧增,普通玩家早已捉襟见肘,打仗没收益就不打仗,别说你一个游戏了,就是现实里也是一样,你大皇帝不是说要打造一个真实的三国嘛?
这就是真实的三国。
2)军衔是有限的,杀人头才有军衔:
前一条是想人为分流玩家到多个势力吧,但是后一条又和前一条自相矛盾,为什么呢?
杀人头才有军衔,高战在哪个盟都是食物链顶端的,都会有军衔,没有军衔的是低战,低战就算分流去了其他盟,一样杀不到人头,一样没有军衔。
也许低战可以杀更低的战,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,那虾米没的吃,就不玩了,然后小鱼也就没的吃了,还会心甘情愿的去给大鱼送菜?请叫他们雷锋。
3)杀人头排行,人头多的有军衔:
不得不说,大皇帝过了一年,又回到了老路上了。最早的国战就是杀敌排名,排名高的奖励高,于是带来什么结果?
小号攻城,没错,就是小号攻城,大量的小号冲锋陷阵送人头。服务器卡的要死,不花钱的练了大量的小号刷资源然后吊打花钱没小号的,最后受不了了,给改版了。
不过貌似照这样的改法又要回归到小号流的老路上去?
虽然今时不同往日了,现在级别高了,不比当初40-50级很容易就可以练小号,但是你架不住现在有弃坑号,现在哪个盟没几个控号手。
4)击杀判定:
目前击杀判定还不知道,假定以策划的懒样,估计就是简单的按人头算,不会管你战力差距,23万击杀18万算1个人头,23万击杀20万也算一个人头,18万击杀20万还是算一个人头。
根本就不合理。
综上,对于低战玩家来说,去消耗自家宝贵的粮食给高战刷人头,升军衔,根本就不可能。而高战互相刷1换1,或者1换2,根本就不能达到收益最大化,最后大家不约而同都会回归到小号流上。
而对于低战玩家来说,该干嘛还干嘛,宝贵的粮食在把你的几十个武将刷到红将之前,剿匪还是唯一的选择。
至于刷到红将之后?
那起码是春节之后的事了,能玩到那时候再说吧。


1楼2016-01-05 08:53回复
    不过话说回来,现在没什么动作,弃坑的节奏太慢,赶紧折腾吧,把人折腾走了可以多点资源,反正游戏就是看谁能熬,这个对于不花钱的玩家来说还是很好的。


    2楼2016-01-05 09:11
    收起回复
      顶一顶


      3楼2016-01-05 09:17
      回复
        说的比较中肯,高战击杀低战没有奖励或者减少,策划会同意吗?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-01-05 09:17
        回复
          对于村服只有几个人玩的来说是最好的消息。


          IP属地:湖北5楼2016-01-05 09:26
          收起回复
            其实在我看来,玩家间的对战在目前神将系统拉开巨大战力差距的情况下,已经不适用这个游戏的现状了。
            没有人愿意花费巨大的粮食就是给人家刷军衔的,至于为什么说粮食是宝贵的,看看消费送那点点粮食就知道了,消费500送25万粮食,有时候都不够出战几队的。还别说为了去给人送人头,还要自己放弃城门刷酒和拜帖去刷虎符,不是受虐狂不会玩个游戏就为了让人家玩的爽的吧?
            而且三国战争的模式根本就不是现在这个样子的。
            没有阵前武将单挑,没有拒马冲车等军械,没有计谋,就靠战力对耗,真没什么乐趣可言。
            不过既然都已经开发出来了,就先看看再说吧。


            6楼2016-01-05 09:37
            收起回复
              有理有据


              IP属地:江苏7楼2016-01-05 10:41
              回复
                说的比较中肯,高战击杀低战没有奖励或者减少,策划会同意吗?


                8楼2016-01-05 10:52
                回复
                  对于低战来说,抵抗就是资敌,消耗自己的宝贵资源削弱自己去给敌人送人头,帮敌人刷军衔,让敌人军衔升高获得更高的收益,拉开和自己的更大的差距,然后调头回来继续虐自己,如果低战真能做到,那就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个脱离低级趣味的人,一个有益人民的人


                  11楼2016-01-05 12:39
                  回复
                    确实如此,很无聊的一个设计思路


                    IP属地:浙江12楼2016-01-05 13:09
                    回复
                      有理,顶一个


                      13楼2016-01-05 13:51
                      回复
                        玩了一年多,得到好评的改版更新有几次?大家能数得上来几个吗?所以……不要抱任何期望。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2016-01-05 17:33
                        回复
                          对于低战来说,抵抗就是资敌,消耗自己的宝贵资源削弱自己去给敌人送人头,帮敌人刷军衔,让敌人军衔升高获得更高的收益,拉开和自己的更大的差距,然后调头回来继续虐自己,如果低战真能做到,那就是一个高尚的人,一个纯粹的人,一个脱离低级趣味的人,一个有益人民的人


                          15楼2016-01-05 18:15
                          回复