很多人看我这么说可能不理解,为什么500上限都刷不满了,我还说不要设置上限。
听我分析一下。
每日上限导致如下弊端:
1、单场军功超过上限浪费。
毕竟战斗服是以打赢为目的,不是以刷到上限为目的。于是单场战斗超过500,多出来的就浪费了。这样侧面导致打到500之后,很多人可能就不出兵了,消极了。
2、接近上限之后导致消极战斗。
军功上限就好像熔断机制,当接近500上限的时候,遇到战斗大家会精确计算军功,然后刷满就不出力了,这样还是国战?
3、无法追赶。
每天获取有上限,则玩家如果因为工作繁忙,几天没刷,则无法追赶,因为你只能得到500或者800,你在刷的时候,别人也在刷,你永远赶不上。这样会造成什么结果,我想大家心里都清楚。
刷军功有粮食限制,根本就不应该再设置一个单日上限。
刷军功是一个你无法选择,也无法停止的任务,这是一场竞赛,一旦你踏上了赛道,你就无法停止,只能一直跑下去。
尤其是11级军衔后,为了竞争有限的座次,你必须跑,跑,跑!
听我分析一下。
每日上限导致如下弊端:
1、单场军功超过上限浪费。
毕竟战斗服是以打赢为目的,不是以刷到上限为目的。于是单场战斗超过500,多出来的就浪费了。这样侧面导致打到500之后,很多人可能就不出兵了,消极了。
2、接近上限之后导致消极战斗。
军功上限就好像熔断机制,当接近500上限的时候,遇到战斗大家会精确计算军功,然后刷满就不出力了,这样还是国战?
3、无法追赶。
每天获取有上限,则玩家如果因为工作繁忙,几天没刷,则无法追赶,因为你只能得到500或者800,你在刷的时候,别人也在刷,你永远赶不上。这样会造成什么结果,我想大家心里都清楚。
刷军功有粮食限制,根本就不应该再设置一个单日上限。
刷军功是一个你无法选择,也无法停止的任务,这是一场竞赛,一旦你踏上了赛道,你就无法停止,只能一直跑下去。
尤其是11级军衔后,为了竞争有限的座次,你必须跑,跑,跑!