从大学开始玩太阁,一开始玩的是四代,玩了一段时间开始玩五代。到现在有十多年了。
新年上班第一周,同事都还没来齐,也没什么太多事做,不如就在午休时间随便写点东西,也算是纪念一下这些年一直存在我电脑里的太阁吧。
小游戏系统是太阁里很有意思的一项设定。对比一下三国志仅仅只有单挑和舌战,太阁中十多个小游戏极大的丰富了游戏内容。而由于小游戏的难度偏低,而且技能/卡片的强大在某些时候超过了能力值本身,导致在太阁里,能力值比较差的人通过修炼来完成游戏目标的难度比三国志低很多。
举一个最直接的例子:
在三国志10中,武力值10的人,基本上不可能学会全部单挑技能;即使学会了,对上吕布的话,99.99%被秒杀。别说吕布了,就是想赢武力值20的人都不容易;
而在太阁5中,千宗易想要修行到四级剑术并不难,只要花一点点时间也很快能学会各种剑术秘技,这时候和上泉信纲单挑,已经是赢面居大了,如果再加上医术和忍术等辅助技能,真是分分钟玩死各路剑豪。
扯远了,回来说小游戏吧,先说结论:
四代的小游戏普遍比五代难度高。四代小游戏很多是凭运气的,而五代基本没有,是靠熟练的。
新年上班第一周,同事都还没来齐,也没什么太多事做,不如就在午休时间随便写点东西,也算是纪念一下这些年一直存在我电脑里的太阁吧。
小游戏系统是太阁里很有意思的一项设定。对比一下三国志仅仅只有单挑和舌战,太阁中十多个小游戏极大的丰富了游戏内容。而由于小游戏的难度偏低,而且技能/卡片的强大在某些时候超过了能力值本身,导致在太阁里,能力值比较差的人通过修炼来完成游戏目标的难度比三国志低很多。
举一个最直接的例子:
在三国志10中,武力值10的人,基本上不可能学会全部单挑技能;即使学会了,对上吕布的话,99.99%被秒杀。别说吕布了,就是想赢武力值20的人都不容易;
而在太阁5中,千宗易想要修行到四级剑术并不难,只要花一点点时间也很快能学会各种剑术秘技,这时候和上泉信纲单挑,已经是赢面居大了,如果再加上医术和忍术等辅助技能,真是分分钟玩死各路剑豪。
扯远了,回来说小游戏吧,先说结论:
四代的小游戏普遍比五代难度高。四代小游戏很多是凭运气的,而五代基本没有,是靠熟练的。