论坛上这么多抱怨碎号等等,其实官方的一些决策只是导火索,本质上的问题是游戏可玩性不足啊。。一般前一个月这游戏是最好玩的,有成就可以追求,有将厉害不厉害可以研究,有阵容可以探索,有关卡boss研究怎么攻克,所以这是这游戏的最黄金时期了。
过了一个月后,可该研究的就差不多了,每天只余下无聊的挂机,挖矿,泡论坛。完全没内容可玩啊。。。你官方活动策划的再好,也掩盖不了游戏后期无聊的本质。。 唯一一个大家好评且觉的有趣味性的合战,还要两周打一次,而且还只有30关,为什么不可调低奖励,但是每周都开放呢?玩家只是觉的升级打挂累,需要挂机,不是说喜欢发傻发呆啊。
不要再找原因怪策划了,加大开发力度,让玩家有事可做。

过了一个月后,可该研究的就差不多了,每天只余下无聊的挂机,挖矿,泡论坛。完全没内容可玩啊。。。你官方活动策划的再好,也掩盖不了游戏后期无聊的本质。。 唯一一个大家好评且觉的有趣味性的合战,还要两周打一次,而且还只有30关,为什么不可调低奖励,但是每周都开放呢?玩家只是觉的升级打挂累,需要挂机,不是说喜欢发傻发呆啊。
不要再找原因怪策划了,加大开发力度,让玩家有事可做。
