这游戏世界观和FC上的重装机兵挺像,都是世界大毁灭后的RPG游戏,但其中又有战略游戏的影子,其实这游戏玩到最后豪无目的性了,一开始好玩后来就麻木了,个人认为这游戏里的聚落可以弄成完全的战略发展,玩家可以发展聚落电脑也可发展聚落,互相攻击占领,种族再多一点,野外可以有很多野生怪,会繁殖进攻聚落,而且怪还会进化变异,会繁殖出恐怖的BOSS怪,玩家的目的就是以统一废土为目的,统一后也不是就没事了,手底下还会发生判乱,如果玩家处置不当又会沦落成破烂王,国家又会分裂,使玩家又有事做,而且游戏中随机还会有外星人侵略废土,使战斗更激裂,总之使玩家通关后还能有事干有事做有目的,而且游戏中还会随机发生很多不可想像的事,这样就更好玩了,个人想法仅供参考。