
我们快没钱了,这可能是我们几个兄弟团队的“遗作”之一了,呵呵呵。

游戏行业也混了10几年,从去年才开始觉得我们在设计、开发游戏,而不是生产或制(shan)造(zhai)游戏。
混的越久,越觉得自己其实是个小学生。

曾经自认已经是行业老兵了,什么没见过?什么没做过?

最近才发现,设计游戏,也就最近才开始。之前10年在做什么?不知道,执行?抄袭?
所以,我们是几个游戏开发行业的小学生,从开发技能上讲我们还有一定的经验,从设计游戏上来讲,就是个“處”
我们爱游戏,我们爱这个行业,我们不怕它完了,我们快特么完了~ 今日放下豪言状语:只要特么没完,就特么一直做游戏 !

我们不是独立开发者,因为我们独立开发的血统不纯,虽然不到10个人的团队,但曾经拿过投资,但已经造的差不多快没了

好了晒惨没意义,哭穷没道理。废话不多说,准备开直播。

开个坑,第一期半夜来更,先干活去了~
来张开发封面图震场面
犹如我此刻之心声:
游戏开发者,生存很难,放弃很容易。
Survival is difficult, Give up is simple.
