对于义军来讲,无治疗的机械流打法注定无法在战局中坚持长时间的敌方炮塔集火,尤其是在双球加3到5摩托或狙击的9本以上集群防御帝国。所以在选择兵种时要优先考虑少量步兵位置来保护大部队打第一轮爆发,楼主98单位(懒得✌️升)运输为例,每局留下3小白吸引对方摩托狙击,剩下的就是机械流标准配置,3主宰5地狱火。外加两球及卢克 ,至于不选R2的原因是它首先是步兵,注定要被援兵及双球弄死,其次治疗量实在感人,无法体现出机械流一波带走的特点,不如使用卢克,在主宰破盾深入集火范围时冲进去开反弹。
由于义军只有在10本才能解锁三工厂,要达到出兵效率高的目的工厂必须得出到7级。按科技8算,每局造兵10分钟才可以实现。所以10本以下义军慎用机械流,毕竟游戏时间是你最大的成本。
至于为何使用3主宰5地狱火,其实这是建立在国际服经验及楼主近百场不同比例实测后确定的,地狱火射速快,血薄,总是容易被7级迫击炮3炮轰平,主宰血厚但怕集火,面对普遍18到20炮塔集群v型防御的敌人无法撑过2秒,因此这两者谁都不能多,否则机械流失去作用被人笑死。95单位的3主宰5地狱火的比例恰到好处,剩下的空间可以自由选取辅助大部队的兵种。
出兵策略如下,战局开始首先找联盟与大本位置,常见的是联盟4盾藏在大本与2球之间。此时不要着急放主宰,在找四边火箭炮或迫击炮最多的位置放下卢克。注意放下卢克开反弹的10秒时间内必须下完所有的主宰和至少2个地狱火开口。速度必须要快,为后续引援争取时间。
开口后第一时间看援兵动向,如对方两球及3摩托出现不要等待,立刻放下一个小白,等卢克和小白被秒杀后迅速在地图最远两角放下两小白,此时如果不出纰漏对方摩托或狙击会直接去找小白。而两球的火力则需要自己的哨兵上去单挑吸引,当然一般情况是主宰一个转身打掉两球。假如两球没有被留住而是直接滚向两角,那么不用迟疑两角插旗吧,这是最坏的情况。
引完援兵,剩下的事情就简单了,机械流的强大,就建立在秒不掉的前排和一轮秒的后排上,可以考虑用B翼帮一帮,最后等待战局结算。
@大地安卓团队
由于义军只有在10本才能解锁三工厂,要达到出兵效率高的目的工厂必须得出到7级。按科技8算,每局造兵10分钟才可以实现。所以10本以下义军慎用机械流,毕竟游戏时间是你最大的成本。
至于为何使用3主宰5地狱火,其实这是建立在国际服经验及楼主近百场不同比例实测后确定的,地狱火射速快,血薄,总是容易被7级迫击炮3炮轰平,主宰血厚但怕集火,面对普遍18到20炮塔集群v型防御的敌人无法撑过2秒,因此这两者谁都不能多,否则机械流失去作用被人笑死。95单位的3主宰5地狱火的比例恰到好处,剩下的空间可以自由选取辅助大部队的兵种。
出兵策略如下,战局开始首先找联盟与大本位置,常见的是联盟4盾藏在大本与2球之间。此时不要着急放主宰,在找四边火箭炮或迫击炮最多的位置放下卢克。注意放下卢克开反弹的10秒时间内必须下完所有的主宰和至少2个地狱火开口。速度必须要快,为后续引援争取时间。
开口后第一时间看援兵动向,如对方两球及3摩托出现不要等待,立刻放下一个小白,等卢克和小白被秒杀后迅速在地图最远两角放下两小白,此时如果不出纰漏对方摩托或狙击会直接去找小白。而两球的火力则需要自己的哨兵上去单挑吸引,当然一般情况是主宰一个转身打掉两球。假如两球没有被留住而是直接滚向两角,那么不用迟疑两角插旗吧,这是最坏的情况。
引完援兵,剩下的事情就简单了,机械流的强大,就建立在秒不掉的前排和一轮秒的后排上,可以考虑用B翼帮一帮,最后等待战局结算。
@大地安卓团队