一般是这样子的。
合剂分两种,德拉诺力量/耐力/智力/敏捷合剂和德拉诺强效耐力/力量/智力/敏捷合剂,强效的效果好一点,AH也稍微贵一点。合剂的强化效果在你死亡后依然存在,大家一般都喝这种。
药剂是合剂的弱化版本,但是它是强化副属性的,比如暴击/急速/精通等等,早期版本的药剂还有攻击强度/某系法术法术强度(例如火系法术强度)/抗性/护甲值/被攻击后对目标造成伤害等等一些奇怪的属性。这种强化效果在你死亡后消失。
药剂和合剂的CD很短,战斗中可以随便喝。早期分为战斗药剂和守护药剂两种,后来似乎取消了。
药水是比较杂的一种东西,比较常见的有血瓶子/蓝屏子两种(似乎叫德拉诺治疗药水/法力药水)。还有一些比如法力引导药水(X秒内恢复XX点法力值,期间不能移动),各职业爆发药水。
比较常用的就是这种爆发药水了,25秒内增加1000点主属性。由于WOW的特殊机制,药水在战斗结束后才会进入冷却(暴雪也不希望你扛着红瓶子打架。。。),所以一般大家都是在开BOSS之前几秒先喝一瓶爆发药水,这样由于喝药水的时候你没有进入战斗,所以药水会进入CD,一分钟又可以再次喝一瓶。这就叫偷药水,一场战斗喝两瓶的意思。
强化符文是WOD版本新增加的玩意,一种有点类似药剂的东西,增加五十点主属性,持续一小时。一开始主要来源是打随机团BOSS没出装备时给的安慰奖,现在来源多了,要塞任务会给很多。强化效果死亡就消失。符文可以在拍卖行里交易。
WOW里有很多种食物,有NPC贩卖的也有通过烹饪技能制作的。有的食物下面会有说明(假如你花费了十秒的时间进食,你会获得XX属性的收益)
大餐和烹饪做的食物提供的BUFF是同一类的,只能有一个存在。不同的是大餐可以由一整个团的玩家一起吃,大家同时获得75/100点副属性收益。之所以有两种收益是因为有两种大餐,加75的是鱼宴,加100的是狂野大餐。
当前版本收益最高的食物是只能由单人食用的食物,增加125点副属性,例如塘鲈寿司,吃了之后加125点精通。食谱是在三级要塞门口厨师手里买到的。食物类增益BUFF死亡后会消失。
这些都说了,顺便连宝石附魔也说了吧。
宝石这版本取消了颜色插槽,而且只有副属性宝石和耐力宝石了。宝石插槽则是一个稀有属性,装备掉落的时候有一定概率加一个棱彩插槽。身上一个插槽的都没很正常。。宝石品质有优秀,精良两种品质。塔纳安开放之后多了个史诗品质的完美的强效XX宝石,加75点副属性。
旧版本的装备上会有红黄蓝三种颜色的插槽,只能插对应颜色的宝石,按照颜色插宝石还有一些额外的奖励。(杂色宝石,多彩宝石,简易宝石省略)
至于附魔,WOD以前的版本中,全身除了项链都可以附魔,其中头部附魔秘药在CTM被移除。到了WOD之后,大部分的附魔都被移除了,只剩下项链,一对戒指,披风,武器五个部位可以附魔。。拍卖行里应该有,统一名称为附魔XX-XX之赐(之息),这个有了好装备之后应该立刻去搞。属性影响蛮大的。
手机打字不易,手抖抽筋了。。。