刚看了一样吧规。。好吧,贴吧太乱是现状,希望这次吧规能改善一下吧,毕竟我也是希望游戏可以越来越好的。同时倡议一下大家,少一些抱怨。往往新人来到贴吧第一眼看到了这么多吐槽,会失去玩的兴趣,大家既然一同玩了这个游戏,那么就是一家人了,游戏内的事情,还是希望大家可以关起门来说,游戏我也玩过不少,还是觉得有朋友才叫游戏,大家图一时爽快大喷一通,客服老老实实的安抚,有些时候回复慢了都开喷。其实在其他贴吧这样尽职尽责的客服真是少,游戏确实很多地方不完善,怎么说呢,为了更多的新鲜血液,希望大家多发一些正能量,才会有更多的小伙伴来陪我们一起玩耍的。话不多说,开始今天的搬运。公众号一些攻略还是很实用的,希望可以给大家带来一些帮助吧!
普通技能
阳炎 攻击提升3%。因英灵本身的品质不同,品质越高,攻击提升越高。
专注 防御提升4%。因英灵本身的品质不同,品质越高,防御提升越高。
仁慈 生命提升2%。因英灵本身的品质不同,品质越高,生命提升越高。
敏锐 速度提升2%。因英灵本身的品质不同,品质越高,速度提升越高。
狂战 增加100点攻击。因英灵本身的品质不同,品质越高,攻击提升越高。
凝神 增加50点防御。因英灵本身的品质不同,品质越高,防御提升越高。
悲悯 增加800点生命。因英灵本身的品质不同,品质越高,生命提升越高。
特殊技能
弹幕梯进 残暴范围 默认攻击对纵列(2个)目标造成100%的伤害。
加农弹幕 阵型 默认攻击对横排(3个)目标造成90%的伤害。
阵型训练 默认攻击对横排(3个)目标造成95%的伤害。
特化阵型 默认攻击对横排(3个)目标造成100%的伤害。
阵型专精 默认攻击对横排(3个)目标造成105%的伤害。
惩罚之手 特别瞄准 默认攻击对随机2个目标造成100%的伤害。
速度发酵 特化疾奔 默认攻击对目标造成120%伤害,提升40%速度,持续1秒。
疾奔专精 默认攻击对目标造成120%伤害,提升40%速度,持续2秒。
弹效退敌 牵制专精 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退30%。
强力牵制 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退20%。
牵制 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退15%。
疗愈特化 默认攻击替换为治疗,恢复攻击力96%的生命。
疗愈专精 默认攻击替换为治疗,恢复攻击力115%的生命。
驱散之风 祝福特化 默认攻击对目标造成120%伤害,清除生命最低单位1个负面效果。
祝福专精 默认攻击对目标造成120%伤害,清除生命最低单位2个负面效果。
普通技能
阳炎 攻击提升3%。因英灵本身的品质不同,品质越高,攻击提升越高。
专注 防御提升4%。因英灵本身的品质不同,品质越高,防御提升越高。
仁慈 生命提升2%。因英灵本身的品质不同,品质越高,生命提升越高。
敏锐 速度提升2%。因英灵本身的品质不同,品质越高,速度提升越高。
狂战 增加100点攻击。因英灵本身的品质不同,品质越高,攻击提升越高。
凝神 增加50点防御。因英灵本身的品质不同,品质越高,防御提升越高。
悲悯 增加800点生命。因英灵本身的品质不同,品质越高,生命提升越高。
特殊技能
弹幕梯进 残暴范围 默认攻击对纵列(2个)目标造成100%的伤害。
加农弹幕 阵型 默认攻击对横排(3个)目标造成90%的伤害。
阵型训练 默认攻击对横排(3个)目标造成95%的伤害。
特化阵型 默认攻击对横排(3个)目标造成100%的伤害。
阵型专精 默认攻击对横排(3个)目标造成105%的伤害。
惩罚之手 特别瞄准 默认攻击对随机2个目标造成100%的伤害。
速度发酵 特化疾奔 默认攻击对目标造成120%伤害,提升40%速度,持续1秒。
疾奔专精 默认攻击对目标造成120%伤害,提升40%速度,持续2秒。
弹效退敌 牵制专精 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退30%。
强力牵制 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退20%。
牵制 默认攻击对目标造成120%伤害,进度条后退15%。
疗愈特化 默认攻击替换为治疗,恢复攻击力96%的生命。
疗愈专精 默认攻击替换为治疗,恢复攻击力115%的生命。
驱散之风 祝福特化 默认攻击对目标造成120%伤害,清除生命最低单位1个负面效果。
祝福专精 默认攻击对目标造成120%伤害,清除生命最低单位2个负面效果。